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文件名称: Unity实现俄罗斯方块
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 81kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-19
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:本文实例为大家分享了Unity实现俄罗斯方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、使用SpriteRenderer作为小方块图片,创建7种由若干个小方块图片组成的方块,如下图: Shape-1是一个空物体,其子物体Block、Block(1)、Block(2)、Block(3)是小方块,Pivot是锚点(空物体),锚点用作于旋转中心点,方块旋转是以它为中心进行旋转的。旋转方块的代码如下: transform.RotateAround(pivot.position, Vector3.forward, -90); 二、通过测试划分出一个俄罗斯方块操作区域(游戏区域),在z轴相同 的xy平面
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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