文件名称:
godot_scaffold:一个有思想的框架,可为Godot游戏提供一堆通用应用程序支架和实用程序功能-源码
开发工具:
文件大小: 2mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-31
详细说明:戈多脚手架
这是一个自以为是的框架,为Godot游戏提供了许多通用的应用程序支架和实用程序功能。
设定
可能最简单的设置方法是复制,然后根据需要进行调整。
专案设定
其中一些只是我个人的喜好,而某些对于框架正确运行很重要。
应用程序>配置:
姓名
图标
退出后退出:错误
应用程序>运行: 主要场景
应用程序>引导启动:
图像
背景颜色:必须与Gs.screen_background_color匹配
渲染>质量:
使用像素捕捉:true
帧缓冲区分配:2D不带采样
Framebuffer Allocation.mobile:2D无采样
渲染>环境:
默认清除颜色:匹配Gs.screen_background_color
默认环境:我通常将其从顶级目录中移出。
显示>窗口:
大小>宽度/高度:必须匹配Gs.default_game_area_size 。
手持式>方向:传感
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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