您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  
文件名称: practice-cs-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 2kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-03-31
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:设计模式C# 游戏循环和更新方法-游戏循环在游戏过程中连续运行。 每次循环,它都会处理用户输入而不会阻塞,更新游戏状态并渲染游戏。 它跟踪时间的流逝,以控制游戏的速度。 组件-单个实体跨越多个域。 为了使域保持隔离,每个域的代码都放置在其自己的组件类中。 实体简化为简单的组件容器。 原型-指定要使用原型实例创建的对象的种类,并通过复制此原型来创建新对象。 单例-确保类具有一个实例,并提供对其的全局访问点。 观察者-定义对象之间的一对多依赖关系,以便当一个对象改变状态时,它的所有依赖关系都会被通知并自动更新。 介体-定义一个对象,该对象封装了一组对象之间的交互方式。 介体通过防止对象之间显式地相互引用来促进松散耦合,并且它使您可以独立地更改它们之间的交互。 对象池-定义一个维护可重用对象集合的池类。 当您需要一个新对象时,请向池中的一个对象发送请求。 完成对象处理后,将其返回到
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

相关说明

  • 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
  • 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度
  • 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
  • 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
  • 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
  • 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.
 相关搜索:
 输入关键字,在本站1000多万海量源码库中尽情搜索: