文件名称:
Scene-Machine:用于为SceneKit生成纹理和场景的工具-源码
开发工具:
文件大小: 5mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-30
详细说明::clapper_board: 场景机
Scene Machine是用于SceneKit的工具,具有SpriteKit的一些其他功能。 目的是提供一种简便的方法来生成纹理和3D几何形状,以方便创建SceneKit场景,使创建者可以加快其处理过程并获得更好的结果。
尽管SpriteKit提供了生成噪波纹理的方法,但选项是有限的。 例如,在Blender中,有更多选项和可执行的图形操作来生成纹理。 另外,可以生成这些图案并将其放置在UV贴图中。
噪音接口
噪声接口(从菜单噪声)应生成不同类型的噪声。 SpriteKit杂讯产生SpriteKit的预设杂讯产生器。杂讯产生器产生SpriteKit无法产生的其他类型的杂讯,例如CausticNoise和镜头光晕
预期功能
生成许多不同的噪声纹理。
具有比SceneKit提供的示例几何更多的示例几何
将纹理烘焙到UV贴图中
启用TrimSheets的使用
保存和
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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