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文件名称: vrc-udon-texture-sampler:一个场景设置示例,说明如何将像素数据从渲染纹理获取到VRChat Udon中-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 17kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-03-27
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:vrc-udon-texture-sampler 一个场景设置示例,说明如何将像素数据从渲染纹理获取到VRChat Udon中 所需的包 VRChat World SDK 3.0 乌冬·夏普(UdonSharp) 笔记 空白的“ Tex2D.png”资源应与渲染纹理的像素尺寸匹配。 如果要更改分辨率,则必须在外部图像编辑应用程序(例如photoshop / gimp)中手动执行此操作。 它可以用作Texture2D资产的占位符,也可以解决Udon中缺少的功能。 将来可能会贬值。 谢谢 梅林,lox9973,迷糊 在此处下载最新版本:
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