您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  
文件名称: 全球游戏产业报告-商业史-EA+Blizzard
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 9mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-03-21
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:研发商:项目制公司,风险较大,一般架构为工作室制。一般主机/端游团队可能100人左右,页游/手游团队一般30-50人左右。 发行商:一般需要负责游戏的修改、更新对接/活动运营/对接渠道/市场投放等具体工作。风险小于研发商,但容易出现逆向选择问题。 渠道商:一般意义上的平台公司。每种类型的游戏都有线上/线下两种渠道,但每个类型对应的游戏有所不同。是产业链最为稳健的“坐地收钱”环节。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

相关说明

  • 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
  • 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度
  • 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
  • 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
  • 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
  • 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.
 相关搜索:
 输入关键字,在本站1000多万海量源码库中尽情搜索: