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文件名称: SkinMagic_demo.rar
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 397kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2010-06-05
  提 供 者: asd****
 详细说明: 如何使用: ① 新建工程后,将SkinMagic包中的SkinMagicLib.h、SkinMagicLib.lib、DETOURS.lib拷贝到所在文件夹下,点击Project->Add To Project->Files,包含到工程中。 ② 在Resource View中点击Import 菜单引入几个Skin二进制文件放在相同的“SKINMAGIC”文件夹下,分别给起一个名字(见源程序)。 ③ 在stdafx.h中加入#include "SkinMagicLib.h" ④ 在此处添加如下内容 if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// VERIFY( 1 == InitSkinMagicLib( AfxGetInstanceHandle(), "Demo" ,NULL,NULL ) );//初始化类库 VERIFY( 1 == LoadSkinFromReso urce( AfxGetInstanceHandle() , "KROMO" ,"SKINMAGIC") );//从资源中加载皮肤 VERIFY( 1 == SetWindowSkin( m_pMainWnd->m_hWnd , "MainFrame" )); VERIFY( 1 == SetDialogSkin( "Dialog" ) ); ((CMainFrame*)m_pMainWnd)->m_bSkinned = TRUE; ((CMainFrame*)m_pMainWnd)->m_nIndex = 0; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); m_pMainWnd->UpdateWindow(); ⑤ 在MainFrame中加入换皮肤菜单,及相应的函数,在函数中加载皮肤。void CMainFrame::OnDevior() { LoadSkinFromResource( AfxGetInstanceHandle() , "DEVIOR" ,"SKINMAGIC") ; } 到此为止,完美的换皮肤程序就出来了。 ...展开收缩
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