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文件名称: Undocumented Windows 2000 Secrets
  所属分类: 其它
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  文件大小: 3mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2010-08-17
  提 供 者: a_pe****
 详细说明: 第二章 The Windows 2000 Native API 本章对于Windows 2000 Native API的讨论,主要集中在这些API和系统模块之间的关系,将重点介绍Windows 2000采用的中断机制。Windows 2000利用此机制将对内核服务的请求从用户模式向内核模式传递。另外,Win32K接口和一些与Native API相关的主要运行时库也会被提及,同时还将介绍一些经常使用的数据类型。 有关Windows 2000架构的详细讨论已经很多。许多有关Windows NT的讨论同样适用于Windows 2000。《Inside Windows NT》(Custer 1993, Solomon 1998)的第一、二版都是有关此方面的好书,同样的还有《Inside Windows 2000》(Solomon and Russinovich 2000)。 NT*()和Zw*()函数集 有关Windows 2000架构的一个有趣的事实是:它模拟了多个操作系统。Windows 2000内置三个子系统来支持Win32、POSIX和OS/2应用程序。Win32子系统是最流行的一个,因此它更多的被开发人员和操作系统所关照。在Windows 9x中,W in32接口实际上是作为整个系统的基础结构来实现的。但是,Windows 2000的设计却有很大不同。尽管Win32子系统包含一个名为kernel32.dll的系统模块,但这并不是实际的操作系统内核。它仅仅是Win32子系统的一个基本组件。在很多编程书籍中,Windows NT/2000的软件开发被简化为与Win32 API打交道的工作,NT平台暴露出的一个隐藏的事实是:存在另一个更为基础的调用接口:Native API。相信编写kernel-mode driver或file system driver的开发人员已经对Native API非常熟悉了,因为kernel-mode模块位于更低的系统层,在那里子系统是不可见的。然而,你并不需要到驱动程序一层才能访问此接口----即使一个普通的Win32应用程序也可在任何时候调用Native API。这没什么技术上的限制----仅仅是微软不支持此种应用程序开发模式而已。因此,有关此话题的信息并不是很多,SDK和DDK都不支持在Win32应用程序中使用Native API。 未文档化的级别 本书中的多数东西都来自被称为未文档化的信息。这通常意味着微软没有公开发布这些信息。然而,未文档化也存在几个级别,这是因为可能被公布的有关庞大的操作系统(如Windows 2000)的信息非常的多。我个人的系统分类如下: ...展开收缩
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