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文件名称: Box2Dapi.chm
  所属分类: C++
  开发工具:
  文件大小: 103kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2010-08-26
  提 供 者: zhongl******
 详细说明: 搞了一阵APE物理引擎,简单好用,就是有一定局限性。又掉过头弄BOX2D,比APE上手麻烦点,不过还可以,提供个box2d的中文教程 大家共勉哈 补充一下啊,有的朋友说是c++版的,确实,书是c++版本的,但是 第一:里面的思想没有变哦,有点编程基础的应该都能猜个八九不离十 第二:c++版的跟as3版的极其类似,甚至于里面的类的名字都没有改变 举例说明:书中c++版代码 b2AABB worldAABB;左边类型,右边变量名字 worldAABB.lowerBound.Set(-100.0f, -100.0f); worldAABB.upperBound.Set(100.0f, 100.0f); 真实的as3版代码: var worldAABB:b2AABB ; worldAABB.lowerBound.Set(-100.0, -100.0); worldAABB.upperBound.Set(100.0, 100.0); 看见了没,两个版本的类名方法名都是一样的哦,所以这本书还是很有帮助的,尽管是c++版的,你对着英文版的API看一下就明白了。 此前没有说清楚,抱歉哈,不喜欢的就别浪费这银子了,没办法赔你哦
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