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CODESYS之结构体的使用.doc
说明:概念:前面系列文章介绍了基本类型的变量,如BOOL,整形,浮点型,也介绍了数组,数组中各个元素属于同一类型。但是仅仅这些类型还是不够的,有时候还需要把不同类型的数据组合成一个整体以便于引用。结构体可以包含很多数据类型也可以包含数组等。下文简单介绍结构体的使用。
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CODESYS运动控制之人机界面模板1.doc
说明:CODESYS运动控制之人机界面模板1 在《CODESYS运动控制之MC_GearOut》程序的基础上,增加可视化界面,用来取代程序中变量的在线触发。 1:添加视图
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CODESYS运动控制之人机界面模板2.docx
说明:CODESYS运动控制之人机界面模板2 在《CODESYS运动控制之人机界面模板1》程序的基础上,通过网页界面,来代替本地电脑可视化。 1:删除视图管理器下的目标视图
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CODESYS运动控制之添加凸轮表.docx
说明:1: 凸轮机构(cam mechanism)一般是由凸轮,从动件(follower)和机架三个构件组成的高副机构。凸轮通常作连续等速转动,从动件根据使用要求设计使它获得一定规律的运动.凸轮机构能实现复杂的运动要求,广泛用于各种自动化和半自动化机械装置中。
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CODESYS运动控制之MC_CamTableSelect.docx
说明:本文在《CODESYS运动控制之凸轮表》程序的基础上,增加新功能块MC_CamTableSelect和MC_CamIn,用来实现从轴与主轴根据凸轮表的关系进行运动。 1:程序中添加MC_CamTableSelect和MC_CamIn,对其变量自动声明。之后关联轴并对接口做相关设置。
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CODESYS之添加图片资源.docx
说明:CODESYS之添加图片资源 CODESYS中自带的库图片有限,如果设计可视化界面时,需要特别的图片作背景,此时就需要加入新的图片。添加方法如下。 1:选择加入图片池
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CODESYS运动控制之Trace功能.docx
说明:通过Trace功能可以监测轴的状态,同时也可以监测程序中的其他变量,能够很好的去观察一个值的变化,在一定程度上方便了调试。
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CODESYS之语言切换.docx
说明:CODESYS之如何语言切换 通常情况下,项目中只用一种语言,如果项目中需要多种语言进行切换,那又该如何实现?此时就需要 使用文本列表的功能,
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CODESYS之切换可视化界面.docx
说明:CODESYS之切换人机界面 在一个完整的项目中,通常需要多个人机界面,如主页,配方,报警等,如何实现页面之间的切换呢?
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CODESYS之网络变量.docx
说明:CODESYS之网络变量 CODESYS网络变量,功能强大,通过简单的配置,就可以使两台控制器之间进行数据交换。 1:新建softmotion工程1,添加POU并调用 1.1添加网络变量,此变量作为发送端
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运动控制之SMC_GetTappetValue.docx
说明:本文在《电子凸轮系列》的基础对停杆进行配置。挺杆是开关量信号,它可以在主轴运动某一个位置设置输出为True或False,外部按照收到的信号进行下一步的控制。挺杆是根据位置做相应判断,输出更为迅速。
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CODESYS运动控制之SMC_CamRegister.docx
说明:在《运动控制之SMC_GetTappetValue》中讲述了挺杆的使用,以及读取挺杆的状态。但是SMC_GetTappetValue有一定的局限性,比如每次只能读取一个挺杆的状态。如果需要读取挺杆所有状态,就需要功能块SMC_CamRegister。
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