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上传时间: 2010-09-21
详细说明: 怪物攻击和英雄攻击完成必杀技 //窗体加载事件 private void LevelForm_Load(object sender, EventArgs e) { //创建关卡中的怪物 if (GameMode.New.ToString()==Pame) { //使用简单工厂模式创建关卡 gm.Game.CurrentLevel = LeveFactory.CreateLevel(1); //玩家信息 gm.Game.Hero = new Hero("潘铁飞虾", Image2.Images[0], new Point(350, 420), new Size(140, 180), Image.FromFile("herodead.gif")); } else { gm.Load(); //读取游 戏的 } //初始化界面 InitUI(); } //重新设置控件的位置 private void UpdateUI() { foreach (string key in gm.Game.CurrentLevel.Monsters.Keys) { //怪物移动,生命变化,和图片变化 UIMappings[key].Pic.Location = gm.Game.CurrentLevel.Monsters[key].CurrentLocation; UIMappings[key].LabelHurt.Width = gm.Game.CurrentLevel.Monsters[key].CurrentBlood; UIMappings[key].Pic.Image = gm.Game.CurrentLevel.Monsters[key].Image; } //玩家移动 UIMappings["Hero"].Pic.Location = gm.Game.Hero.CurrentLocation; UIMappings["Hero"].LabelHurt.Width = gm.Game.Hero.CurrentBlood; UIMappings["Hero"].Pic.Image = gm.Game.Hero.Image; this.Refresh(); } ...展开收缩
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