说明: 目录 好吧,我要构思一个游戏 LEVEL DESIGN FOR GAME 1 CREATING COMPELLING GAME EXPERIENCE 1 游戏关卡设计 1 书籍信息: 1 好吧,我要构思一个游戏 2 前言 4 这是工作吗 4 关卡策划人是什么 5 怎样进入游戏行业 5 本书内容 6 第1章 怎样制作一个游戏 8 1.1 产品准备阶段:做好准备 9 1.1.1 开发团队组成 10 1.1.2 高度概念化 11 1.1.3 设计文档 12 1.1.4 资源生产线 19 1.1.5
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