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行业下载,网络游戏下载列表 第471页

[网络游戏] 动物乐园游戏 - 6 - 机器人程序

说明: Java的,模拟玩家登陆,自动玩游戏 凑合着看看吧
<zyongsheng83> 在 上传 | 大小:1048576

[网络游戏] 动物乐园游戏 - 5 - 后台程序

说明: 也是flex3,air1.0 用来管理用户、游戏的
<zyongsheng83> 在 上传 | 大小:6291456

[网络游戏] 动物乐园游戏 - 4 - 数据库

说明: sql2005数据库,按照里边的steps.txt创建数据库
<zyongsheng83> 在 上传 | 大小:6144

[网络游戏] 动物乐园游戏 - 3 - 客户端源码

说明: Flex3,AIR1.0(好像是) Socket通信
<zyongsheng83> 在 上传 | 大小:7340032

[网络游戏] 动物乐园 - 2 - 服务端代码

说明: 动物乐园服务端代码,忘了说了,是Java的 zyongsheng83@163.com
<zyongsheng83> 在 上传 | 大小:2097152

[网络游戏] 动物乐园游戏 - 1 - 服务端框架

说明: 里边还有一个以前写的数据库操作类库,写的很白痴,大家别笑。。 希望能有帮助 如果有疑问就mail我:zyongsheng83@163.com 我会尽力帮助
<zyongsheng83> 在 上传 | 大小:1048576

[网络游戏] 游戏窗口化软件 窗口化软件

说明: 万能游戏窗口化软件 已测试过可用 万能游戏窗口化软件 已测试过可用
<us407> 在 上传 | 大小:432128

[网络游戏] 优化图形流水线-Optimising the Graphics Pipeline

说明: 讲优化图形流水线的PDF文档,共45页 瓶颈( bottleneck )制约着总的数据吞吐率,总的来说,每个应用程序甚至每一帧都会有不同的瓶颈部位,对于流水线( pipeline )架构来说,要获得好的性能取决于发现和排除瓶颈的影响
<wudijunjun> 在 上传 | 大小:855040

[网络游戏] lua程序设计中文版

说明: 网游中应用广泛的脚本语言-lua,中文的lua资料真的不多。最后一章,对于想在c/c++中嵌入lua的人来说挺有用的。
<zhaidizhu> 在 上传 | 大小:1015808

[网络游戏] 应用于游戏的cegui

说明: 全面介绍作为游戏中流行的开源gui解决方案
<zhaidizhu> 在 上传 | 大小:2097152

[网络游戏] psp&ipod格式转换器

说明: 可以批量把avi、rmvb、rm、mpg众多视频批量转换成ipod、psp需要的格式,超值小软件。
<rql1016> 在 上传 | 大小:3145728

[网络游戏] C语言扫雷游戏代码 游戏代码

说明: C语言写的扫雷游戏代码,C语言扫雷游戏代码 游戏代码!!!!!!!!!!!!!!!
<cci8go> 在 上传 | 大小:18432