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课程资源下载,C/C++下载列表 第1357页

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[C/C++] ege库函数实现生命游戏迭代过程

说明: 利用ege库函数实现生命游戏迭代过程,代码在不同电脑上会有错误提示,自行百度解决就好。
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[C/C++] 读取文本文件

说明: 对于C++读取STL文件,STL文件(Stereo lithographic)文件格式是美国3D SYSTEMS公司提出的三维实体造型系统的一个接口标准,其接口格式规范。采用三角形面片离散地近似表示三维模型,目前已被工业界认为是快速成形(rapid prototypi ng)领域的标准描述文件格式。在逆向工程、有限元分析、医学成像系统、文物保护等方面有广泛的应用。
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[C/C++] 小甲鱼数据结构算法教程

说明: 学习好编程语言很重要,要想有更高的造诣,就要*好内功,数据结构与算法是必修之课
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[C/C++] 邕江大学缴费需求20120529

说明: 批次号是为了保证在各方服务器时间不一致的情况下能够正确的入账而设计。批次号由银行方每日生成一个批次号格式为(YYYYMMDD),在查询的时候有将此字段传递给支付方,入账的时候需要把此批次号上送给我方服务器。所有相同批次号的交易要在同一个对账文件中进行对账。
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[C/C++] 2018年山东省电子设计大赛

说明: 2018电子设计大赛试题 2018年TI杯大学生电子设计竞赛题C-无线充电电动小车
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[C/C++] MFC基于对话框简易计算器

说明: 本程序实现了MFC基于对话框计算器的编写,希望对初学者有些帮助
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[C/C++] MFC实现简易的画图

说明: 本程序实现了点,线,圆形,矩形的绘画,可以通过弹出对话框,进行设置线宽,线型,和颜色。
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[C/C++] 局域网聊天软件

说明: 基于MFC的socket编程设计的局域网聊天软件,仅有C语言的基础,本人初次尝试Visual C++6.0平台上使用C++进行Windows程序设计的网络编程,对C++、MFC只是初步认识,在此基础上查找各种网络资源和文本资源初次尝试,基本功能实现,多多指教。
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[C/C++] c++实现魔方类

说明: 用c++实现的魔方类,实现了输出魔方,判断是否还原,进行各种转动操作等。为提升效率,将所有块的颜色进行了一一编码,看起来不够直观,但是相比起来速度得到很大提升。一秒钟大概能够进行两亿次转动操作。
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[C/C++] 栈和队列的实现2-队列

说明: 实现了两种方式的队列,一种是顺序存储队列的实现,一种是链式存储的队列实现,代码中有针对两种实现方法的测试用例和可执行程序,在linux系统下直接make即可。代码较多,尤其是队列的链式存储方式的实现,建议先学习我前面上传的双向链表实现内容,再看本章队列的链式存储实现。上传所有代码每一行都有注释,方便大家阅读。 两种实现方法函数在一个头文件中,顺序存储方式的函数名使用小写q开头,链式存储方式的函数使用大写Q开头
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[C/C++] 有向图邻接矩阵c++运算操作

说明: 有向图邻接矩阵c++运算操作 基本操作 邻接矩阵 c++实现
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[C/C++] 栈和队列的实现1

说明: 栈和队列是两种重要的线性结构。从结构的角度来说,栈和队列其实就是线性表,他们的基本操作其实就是线性表的子集。他们是操作受限的线性表。从数据类型的角度来看,它们是和线性表大小不相同的两类重要的抽象类型。 1.栈是限定在线性表表尾进行插入或删除操作的线性表,按照后进先出的的原则进行的线性表。
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