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课程资源下载,C/C++下载列表 第654页

[C/C++] 空间点到曲线距离计算fortran程序

说明:!DO I=1,IM ! DO J=1,JM ! r_min=10000.0 ! DO k=2,IS ! TEMP=(xs(k)-xs(k-1))/(ys(k)-ys(k-1)) ! TEMPP=(ys(k)-ys(k-1))/(xs(k)-xs(k-1)) ! x0=1.0/(TEMP+TEMPP)*(TEMP*x_heng(I,J)+T
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[C/C++] 用SDK建立一个Windows程序.pptx

说明:本PPT主要阐述利用用SDK的方式建立一个Windows程序的基本操作,开发环境为 visual studio 2010
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[C/C++] 东合信息实验板例程之F107VCT6 PWM.rar

说明:东合信息实验板PWM程序,基于正点原子修改,集成了按键和led灯方便调用
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[C/C++] csapp shell lab 满分原创(北大&cmu;) 仅供参考,请勿抄袭

说明:csapp shell lab 满分原创(北大&cmu;) 仅供参考,请勿抄袭
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[C/C++] STC单片机内部EEPROM应用

说明:单片机运行时的数据都存在于RAM(随机存储器)中,在掉电后RAM 中的数据是无 法保留的,那么怎样使数据在掉电后不丢失呢?这就需要使用EEPROM 或FLASHROM 等 存储器来实现。在传统的单片机系统中,一般是在片外扩展存储器,单片机与存储器之间通 过IIC 或SPI 等接口来进行数据通信。这样不光会增加开发成本,同时在程序开发上也要花 更多的心思。在STC 单片机中内置了EEPROM(其实是采用IAP 技术读写内部FLASH 来 实现EEPROM),这样就节省了片外资源,使用起来也更加方便
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[C/C++] 中南民大信息编码课程实验报告.zip

说明:过本次实验,使我理解到在编写程序之前首先必须得弄懂香农编码的基本原理,在此基础之上构造出相应的变量,并通过基本算法来实现程序的正常运行
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[C/C++] 亲测可用基于Linux消息队列的简易聊天室(C语言).zip

说明:亲测可用的基于Linux消息队列的简易聊天室(C语言)(附源代码)采用客户-服务器结构,其中服务器实现各个用户的登录并存储相关信息,客户端通过服务器端获取当前登录用户信息,然后各客户进程通过消息队列实现双向通信。 Linux IPC通信利用消息队列消息机制,多线程通信,字符串处理,链表操作,信号简单处理。消息队列是System V支持一种IPC机制,通过类似链表的操作向一个FIFO里通过msgsnd发送用户自定义数据,进程可以通过msgrcv来接收指定类似mtype的数据,从而实现进程间
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[C/C++] CC++与设计模式基础课程_讲义_v1.0.4.docx

说明:CC++与设计模式基础课程_讲义特备详细.
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[C/C++] C++98 STL的map 如何避免自动排序.md

说明:C++11中有无序map即: unordered_map 可以不自动排序, 那么C++98中只有map 如何避免自动排序。
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[C/C++] 计算机图形学单击鼠标绘制三角形自动

说明:绘制三角形 鼠标点击,利用鼠标点击指定顶点坐标(标准化坐标):标准坐标是三个点,可以分别理解为X坐标、Y坐标、Z坐标。原点位于屏幕中央,X坐标在原点的左右方向,Y坐标在原点的上下方向,每个坐标的取值都在-1到1之间,这是一种相对距离,比如说x为-1就表面这个点在最左边,x为1就表明这个点在最右边。 用着色器语言GLSL(OpenGL Shading Language)编写顶点着色器,然后编译这个着色器。 用着色器语言GLSL(OpenGL Shading Language)编写片段着色器,然后
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[C/C++] C语言大题.txt C语言经典算法

说明:C语言中有有许多经典的算法,这些算法都是许多人的智慧结晶,也是编程中常用的算法,这里面包含了众多算法思想,掌握这些算法,对于学习更高级的、更难的算法都会有很大的帮助,会为自己的算法学习打下坚实的基础
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[C/C++] 算法设计与分析PPT.rar

说明:算法设计与分析(张德富)ppt英文版 入门 渐进符号 算法分析方法 递归 分治算法 动态规划 贪心算法 图算法 网络流与匹配 线性规划 NP完全理论 回溯 分支限界
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