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课程资源下载,Java下载列表 第1684页

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[Java] Java图书馆管理系统毕业论文

说明: 图书管理系统毕业论文 目 录 摘 要 III Abstract IV 1. 绪 论 1 1.1毕业设计主要任务 1 1.2目前图书管理系统存在的问题 1 1.3课题意义 1 1.4论文的工作和安排 2 2.图书借阅管理需求分析 3 2.1 可行性分析 3 2.1.1.技术可行性 3 2.1.2.经济可行性 3 2.2 图书借阅管理系统需求概述 3 2.2.1系统目标 3 2.2.2用户类和用户特性 4 2.3 图书借阅管理系统需求模型 4 2.3.1功能描述 4 2.3.2图书管理员详细功能描
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[Java] java贪吃蛇游戏的设计论文

说明: java贪吃蛇游戏的设计论文
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[Java] JAVA社区交流平台网站

说明: 目 录 摘 要 I ABSTRACT II 第一章 绪论 1 1.1 选题的背景 1 1.2 国内外状况 2 1.3 问题的提出 3 1.4 主要研究内容 3 1.5 论文的组织结构 3 第二章 相关理论及技术介绍 5 2.1 开发平台 5 2.1.1 MyEclipse 5 2.1.2 NetBeans 5 2.2 相关技术 5 2.2.1 XML 5 2.2.2 Dom4j 6 2.2.3 SOAP 6 2.2.4 WebService 7 2.2.5 WSDL 7 2.2.6 Veloc
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[Java] JAVA贪吃蛇游戏设计说明书开题报告

说明: 1.课程设计目的 《JAVA程序设计》是计算机相关专业的必修专业基础课程,其实践性、应用性很强。实践教学环节是必不可少的一个重要环节。本课程的程序设计专题实际是计算机相关专业学生学习完《JAVA程序设计》课程后,进行的一次全面的综合训练,JAVA程序设计的设计目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使学生较系统地掌握程序设计及其在网络开发中的广泛应用,基本方法及技巧,为学生综合运用所学知识,利用软件工程为基础进行软件开发、并在实践应用方面打下一定基础。
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[Java] JAVA论文成绩管理系统毕业设计

说明: 目 录 摘 要 2 前言 4 1 需求分析 4 1.1 功能需求分析 4 1.2 性能需求分析 5 1.3 数据库需求分析――数据流图 5 1.4数据结构分析――数据流图 6 2概要结构设计 9 2.1系统功能结构设计 9 2.2 数据库概念结构设计 10 3逻辑结构设计 10 4详细设计及功能实现 11 4.1模块设计与实现 11 5总结 21 参考文献 21 致 谢 21
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[Java] JAVA聊天室的设计

说明: 目 录 绪论 1 1 课题总体介绍 2 1.1 项目开发的目的 2 1.2 项目开发的意义 2 2 总体设计 3 2.1 应用需求分析 3 2.2 模块具体分析 4 2.2.1 服务器端模块分析 4 2.2.2 客户端模块分析 4 2.2.3 数据库模块分析 4 2.3 聊天室的具体实现 5 2.3.1 登录界面的实现 5 2.3.2注册界面的实现 5 2.3.3 聊天界面的实现 5 2.3.4服务器界面的实现 6 2.3.5 服务器验证登录的实现 6 2.3.6 聊天功能的实现 6 3 聊天
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[Java] Java连连看小游戏

说明: 目 录 1 导言 1 1.1 目的 1 1.2 范围 1 1.3 缩写说明 java 1 1.4 术语定义 1 1.5 引用标准 1 1.6 参考资料 2 1.7 版本更新信息 2 2 系统定义 2 2.1 项目来源及背景 2 2.2 项目要达到的目标 2 3 应用环境 3 3.1 游戏硬件环境 3 3.2 游戏运行软件环境 3 4 代码设计: 3 5 }性能需求 12 5.1 界面需求 12 5.2 响应时间需求 13 5.3 开放性需求 13 5.4 可扩展性需求 13 6 产品提交 13
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[Java] JAVA考试系统毕业设计论文

说明: 目 录 第1章 绪论 7 1.1项目背景 7 1.2计算机考试系统发展及现状 7 1.3国内外发展现状 7 1.4研究开发的目标和基本内容 7 1.4.1 系统开发的主要任务和目标 7 1.4.2 系统开发的基本内容 7 1.5 技术研究背景 7 第2章 系统技术介绍及应用 7 2.1 JSP技术概述及工作原理 7 2.1.1 JSP技术概要 7 2.1.2 JSP的工作原理 7 2.1.3 JSP与ASP的比较 7 2.2 JDBC介绍 7 2.3 MVC模式介绍 7 2.4 Struts技
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[Java] Java即时聊天系统毕业论文

说明: 目 录 1 前言 3 1.1 课题选题背景 3 1.2即时通信的概念和特点 3 1.3即时聊天系统的发展 4 2 涉及的相关技术及协议 4 2.1 Java语言 4 2.2 C/S模式介绍 5 2.3 Hibernate框架简介 6 3 系统需求分析 6 3.1即时聊天消息的一般需求 6 3.2 即时消息的协议需求 7 3.3 即时消息的安全需求 7 3.4 即时信息加密和鉴别 7 3.5 即时通讯系统需求 7 4 系统设计 7 4.1即时聊天系统的实施原理 8 4.2软件设计流程 9 4.3
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[Java] Java_光盘管理系统

说明: Java课设,简单的光盘管理系统
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[Java] 坦克大战java代码

说明: 坦克大战java代码
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[Java] mybatis-3.4.4.zip

说明: mybatis-3.4.4完整包。
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