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课程资源下载,游戏开发下载列表 第177页

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[游戏开发] 英雄联盟英雄盖伦3D模型动作包

说明: 一个非常全面的英雄联盟盖伦的动作和脚本包括技能特效。值得学习
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[游戏开发] 太空大战3D战机模型带动作

说明: 一个公司制作太空游戏的模型素材,能够满足所有需求
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[游戏开发] Unity3D游戏特效包

说明: 一个比较全面的游戏Unity3D特效素材集,自己进行过优化和剪辑,能够直接用种类全。
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[游戏开发] 雨松 unity3d游戏开发

说明: 雨松 unity3d游戏开发
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[游戏开发] 游戏引擎架构

说明: 《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及
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[游戏开发] Simple Apocalypse - Cartoon Assets

说明: Simple Apocalypse - Cartoon Assets
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[游戏开发] Windows图形编程

说明: 本书详细介绍Windows图形系统,包括Win32 GDI和 DirectDraw API的技术细节:设备环境、坐标空间和变换、像素、填充区域、位图、图像处理、文字处理、元文件、打印处理等。本书内容翔实、例子丰富、分析透彻,是Windows编程人员的实用参考书。附带光盘包含书中实例、实用程序、相关信息等。
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[游戏开发] 剑网三策划文档(功能开发文档)

说明: 剑网三策划文档(功能开发文档),适合游戏策划下载学习
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[游戏开发] Unity脚本入门

说明: Unity脚本入门
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[游戏开发] Unity3D_V3.X中文快速入门教程

说明: Unity3D 快速入门教程,PDF版本,U_鹰二次编辑,添加了小主题分类。 内容讲解了unity的基本操作,布娃娃系统的用法,粒子系统的用法等等,还有一个炮台制作的例子。
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[游戏开发] 3D数学基础-图形与游戏开发

说明: 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和
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[游戏开发] DIRECTX9.03D游戏开发编程基础

说明: 《DirectX9.03D游戏开发编程基础》该书主要介绍如何使用DirectX9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
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