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课程资源下载,游戏开发下载列表 第195页

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[游戏开发] VR 迷宫 sample

说明: 具体实例代码
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[游戏开发] Shader_Forge_v1.26

说明: Shader_Forge_v1.26 1分
<trojan_rn> 上传 | 大小:10mb

[游戏开发] unity 爆炸特效

说明: unity 爆炸特效
<qq_30205007> 上传 | 大小:3mb

[游戏开发] unity圣典之脚本手册

说明: unity圣典郭艳辉专用版文档,可以当工具书使用,也可以用来学习
<qq_33782287> 上传 | 大小:8mb

[游戏开发] AS练习自定义包或类及引用

说明: 可以练习如何自定义类/包,如何引用
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[游戏开发] 虚拟现实技术与应用

说明: 虚拟现实技术与应用
<zanfeng> 上传 | 大小:14mb

[游戏开发] Unity 5 Cookbook

说明: Unity 5.x Cookbook 理论较少,例子很多,适合对unity有一定了解 http://pan.baidu.com/s/1dFfRctF 0hh7
<chenxi731602385> 上传 | 大小:14mb

[游戏开发] apache_mina_2.0.7 jar

说明: apache_mina_2.0.7 jar
<ljn9160> 上传 | 大小:630kb

[游戏开发] OpenGl学习资料

说明: 包含了: OpenGL ES 2.0编程指南中文版 3D数学基础:图形与游戏开发
<qq_32067045> 上传 | 大小:20mb

[游戏开发] 蛮牛太空射击资源和源码

说明: 蛮牛太空射击资源和源码
<baidu_33988486> 上传 | 大小:4mb

[游戏开发] 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》

说明: 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
<haoyisheng8> 上传 | 大小:22mb

[游戏开发] unity3d圣典中文脚本

说明: Unity3D圣典脚本,中文手册,是一款强大的unity用户脚本手册
<hukiry> 上传 | 大小:8mb
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