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游戏开发
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定位的精度研究
说明: 一篇论文,基于误差传播和鲁邦估计的多目红外视觉定位精度研究,与三维重建有关。
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qq_33336067
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游戏开发
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男女组合模型
说明: 男女组合模型
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yuyulo
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游戏开发
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meivis模型带骨架
说明: 精灵旅社meivis模型
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qq_19513251
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996kb
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游戏开发
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程序设计实践:用C#编写五子棋小游戏
说明: 文档为程序设计实践课之五子棋程序设计报告。我们将游戏设置为古风,所选择的图片、音乐均带有古香古色。游戏框架大致为:游戏主页->进入游戏-> 悔棋/返回主页/再来一局/音乐控件
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yiyideng2016
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472kb
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游戏开发
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拳皇 unity untiypackage
说明: 拳皇 unity 能够实现一些基础的按键和动画的操作
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daydreamjy
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3mb
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游戏开发
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SweetFX DirectX 9 后处理工具
说明: 适用所有的32位的DirectX 9,10或11的游戏及应用程序。
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yuki_ryoko
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777kb
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游戏开发
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基于51单片机的模拟打地鼠游戏设计
说明: 本文档是由C语言编写的代码,可以直接下载到51系列单片机中使用。大家使用时请注意端口的设置。键盘的端口是P1.0-P1.6,LED灯的端口是P3.3-P3.7,空出的P3.0,P3.1端口可以用来下载程序。数码管的端口是P0口和P2口。该设计实现的功能是接通电源后,游戏开始,数码管显示“0”,同时随意点亮一个LED,在2秒时间内按下对应的按键,则数码管示数加一,游戏继续;反之,则示数归零,游戏结束。
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pingyuanqishi
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游戏开发
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cocos2dx 2.5D AI格斗游戏
说明: W、S、D、A为方向,单击J拳击,单击L奔跑,K为防御,空格键跳跃 电脑目前能够跟踪玩家、常规拳击、加速冲撞、跳跃加速旋转攻击,调了一下防御难度,玩家不会再被逼到角落出不来,比之前简单了。代码还在优化,多人技击功能还没有全部写完,到时再放源码和文档注释。谢谢……顺便问一下各位,这样能去游戏公司干活了吗?非计算机非本科,3个月工作经验菜鸟
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u011526858
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游戏开发
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2048(C++版本)带图形界面
说明: 怎么说呢,2048,土方法写的,不过尝试使用类进行编写。凑够20个字就行了。
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kucece
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游戏开发
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游戏框架2D
说明: 游戏框架2D
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qq_27899197
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游戏开发
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html5小游戏合集
说明: html5小游戏合集 方便修改使用 代码 资源方便替换
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u013253597
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游戏开发
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Yoshua Bengio写的Deep Learning的教程
说明: Yoshua Bengio写的Deep Learning的教程.pdf
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guotong1988
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