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游戏开发
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ADUM347封装
说明: ADUM347封装
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fch19921215
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游戏开发
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CE6.1_魔鬼作坊优化版
说明: 魔鬼作坊优化版 有了魔鬼CE再也不用发愁找游戏基址了.
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ggzzxx100
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游戏开发
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OpenSceneGraph快速入门指导
说明: 本书是一本对于OpenSceneGraph的简明介绍。OSG是一个跨平台的开源场景图形程序开发接口(API)。本书特别地针对OSG1.3的版本。
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a07090658
> 上传 | 大小:
1mb
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游戏开发
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BonyFace 3.0 Extended
说明: 应用于3dmax表情制作,自动生成人物面部骨骼,适用于高版本,简单方便
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use080524
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2mb
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游戏开发
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快乐之道:游戏设计的黄金法则
说明: 讲述了游戏开发需要注意的原则问题,除了翻译水平欠佳,其中的内容还是值得一看。
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u013113688
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7mb
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游戏开发
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RMXP版RMVX素材包
说明: RMXP版RMVX素材包,不知道为什么现在这方面的资源越来越少了,但愿还能找到当年珍藏的整合系统吧
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dingdingdong00
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2mb
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游戏开发
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unity各种炫酷的粒子Dynamic Elements
说明: unity各种炫酷的粒子Dynamic Elements,初学粒子系统很有帮助
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xmw578654316
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游戏开发
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u3d教程
说明: u3d教程
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qq_30473619
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游戏开发
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[图形学]3D数学基础 图形与游戏开发
说明: [图形学]3D数学基础 图形与游戏开发.pdf 图形开发中3D数学的比较好的入门书籍,通俗易懂,值得推荐。
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shongbee2
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游戏开发
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flash动作特效素材
说明: flash一些动作,和特效,喜欢的朋友可以下载看看,帮助不敢说有多大,但或许有一些提示
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powerwujin
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游戏开发
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Unity游戏的字体在手机上忽大忽小吗? 用spritetext吧
说明: 做出来后你游戏的中文字体文件就由几M变了几k. *子写的。含数字和字母。中文字要自己用 Bitmap Font Generator做。 怎样自己做字体Assets\SpriteText\example 下有pdf说明
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anybox2011
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游戏开发
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图标psd文件供大家学习
说明: psd文件供大家学习
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obenbenhou
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