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课程资源下载,游戏开发下载列表 第242页
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游戏开发
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Cardboard SDK for Unity and Demo
说明: Cardboard SDK for Unity and Demo 虚拟现实眼镜开发(纸盒应用)谷歌官方SDk 详见:https://developers.google.com/cardboard/overview
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sunmc1204953974
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游戏开发
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Photoshop转法线
说明: Photoshop转法线,新人可以看看,原理性的技巧
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qq_29711925
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游戏开发
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fbx2XFile(fbx转x开源工具).rar
说明: 可以吧fbx模型转换成.x模型的工具,在directx9中使用
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u011326794
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游戏开发
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火影鸣人3d模型,带骨骼动画
说明: fbx格式,带30个动作,绑定骨骼,有材质
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u011326794
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2mb
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游戏开发
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OGRE初学者指南
说明: ogre教程:OGRE初学者引导 1 初学者如何开始OGRE 作者:Antiarc 欢迎进入OGRE世界你在看这篇文章介绍说明你在开始学习OGRE了希望这篇文件对你有用 这篇文件是假设你有下面知识情况下如C编程窍门技巧基本操作系统使用知识和些有关3D方面知识我在这 篇文章中只是描述我知道东西对于其他东西请在OGRE论坛中讨论对于高级用户这篇文件对你也许不适合这是 我第次使用OGRE些想法那时我C不是很好对VS也不是很了解甚至不知道3D编程 (注意:这篇文章是有关VC7)
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qq_29705743
> 上传 | 大小:
190kb
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游戏开发
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Flash课程作业.zip
说明: Flash课程作业.zip,个人课程做的一个小作品,需要在Flash CS4和以上版本才能打开。感觉Flash已经过时了,即使是Adobe air也挽救AS3.0脚本的颓势。即使过时的技术也要教,大学的课程确实很无奈
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gsls200808
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3mb
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游戏开发
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墨龙设计案标准
说明: 墨龙设计案标准。 策划设计案模板。 文档目录: 策划文档名称 1 1 系统简述 2 2 设计理念 3 3 设计要点 4 4 系统详解 5 4.1 界面UI设计 5 4.1.1 界面描述 5 4.2 功能逻辑 5 5 程序逻辑流程图 6 6 美术需求罗列 7 7 其他附件列表 8
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keshuiyun
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游戏开发
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MFC 类库详解
说明: MFC 类库详解
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zuoyanqiao
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游戏开发
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GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人
说明: GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人,非常推荐的一本书,对GPU原理讲解通俗易懂,概念通透,适合所有游戏开发的人一读
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zjm110110
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游戏开发
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Uni2D 2.1 Part 2
说明: 请在我的资源里面找Uni2D 2.1 Part 1
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ssxbxk
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游戏开发
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Uni2D 2.1 Part1
说明: Uni2D 2.1的第一部分. 70MB的限制, 所以只能分开上传了, 另外一部分免费在我的资源里面
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ssxbxk
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游戏开发
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Unity—NGUI_HUD_Text1.11版本
说明: NGUI插件中一个很好用的小插件,一般用来做角色血条和伤害显示
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a1299958351
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