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课程资源下载,游戏开发下载列表 第242页

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[游戏开发] Cardboard SDK for Unity and Demo

说明: Cardboard SDK for Unity and Demo 虚拟现实眼镜开发(纸盒应用)谷歌官方SDk 详见:https://developers.google.com/cardboard/overview
<sunmc1204953974> 上传 | 大小:11mb

[游戏开发] Photoshop转法线

说明: Photoshop转法线,新人可以看看,原理性的技巧
<qq_29711925> 上传 | 大小:1mb

[游戏开发] fbx2XFile(fbx转x开源工具).rar

说明: 可以吧fbx模型转换成.x模型的工具,在directx9中使用
<u011326794> 上传 | 大小:2mb

[游戏开发] 火影鸣人3d模型,带骨骼动画

说明: fbx格式,带30个动作,绑定骨骼,有材质
<u011326794> 上传 | 大小:2mb

[游戏开发] OGRE初学者指南

说明: ogre教程:OGRE初学者引导 1 初学者如何开始OGRE 作者:Antiarc   欢迎进入OGRE世界你在看这篇文章介绍说明你在开始学习OGRE了希望这篇文件对你有用   这篇文件是假设你有下面知识情况下如C编程窍门技巧基本操作系统使用知识和些有关3D方面知识我在这 篇文章中只是描述我知道东西对于其他东西请在OGRE论坛中讨论对于高级用户这篇文件对你也许不适合这是 我第次使用OGRE些想法那时我C不是很好对VS也不是很了解甚至不知道3D编程 (注意:这篇文章是有关VC7)
<qq_29705743> 上传 | 大小:190kb

[游戏开发] Flash课程作业.zip

说明: Flash课程作业.zip,个人课程做的一个小作品,需要在Flash CS4和以上版本才能打开。感觉Flash已经过时了,即使是Adobe air也挽救AS3.0脚本的颓势。即使过时的技术也要教,大学的课程确实很无奈
<gsls200808> 上传 | 大小:3mb

[游戏开发] 墨龙设计案标准

说明: 墨龙设计案标准。 策划设计案模板。 文档目录: 策划文档名称 1 1 系统简述 2 2 设计理念 3 3 设计要点 4 4 系统详解 5 4.1 界面UI设计 5 4.1.1 界面描述 5 4.2 功能逻辑 5 5 程序逻辑流程图 6 6 美术需求罗列 7 7 其他附件列表 8
<keshuiyun> 上传 | 大小:56kb

[游戏开发] MFC 类库详解

说明: MFC 类库详解
<zuoyanqiao> 上传 | 大小:1mb

[游戏开发] GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人

说明: GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人,非常推荐的一本书,对GPU原理讲解通俗易懂,概念通透,适合所有游戏开发的人一读
<zjm110110> 上传 | 大小:3mb

[游戏开发] Uni2D 2.1 Part 2

说明: 请在我的资源里面找Uni2D 2.1 Part 1
<ssxbxk> 上传 | 大小:68mb

[游戏开发] Uni2D 2.1 Part1

说明: Uni2D 2.1的第一部分. 70MB的限制, 所以只能分开上传了, 另外一部分免费在我的资源里面
<ssxbxk> 上传 | 大小:64mb

[游戏开发] Unity—NGUI_HUD_Text1.11版本

说明: NGUI插件中一个很好用的小插件,一般用来做角色血条和伤害显示
<a1299958351> 上传 | 大小:31mb
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