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课程资源下载,游戏开发下载列表 第331页

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[游戏开发] learn iphone and ipad cocos2d game development 07

说明: 第01章-介绍cocos2d 第02章-开始学习 第04章-你的第一个游戏 第06章-深入了解精灵(Sprite) 第09章_粒子效果 第10章-瓷砖地图(Tilemap)基础知识 第11章_45度角瓷砖地图 第13章-弹球游戏
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[游戏开发] learn iphone and ipad cocos2d game development 03

说明: 第01章 介绍cocos2d 第02章 开始学习 第04章 你的第一个游戏 第06章 深入了解精灵 Sprite 第09章 粒子效果 第10章 瓷砖地图 Tilemap 基础知识 第11章 45度角瓷砖地图 第13章 弹球游戏
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[游戏开发] learn iphone and ipad cocos2d game development 02

说明: 第01章 介绍cocos2d 第02章 开始学习 第04章 你的第一个游戏 第06章 深入了解精灵 Sprite 第09章 粒子效果 第10章 瓷砖地图 Tilemap 基础知识 第11章 45度角瓷砖地图 第13章 弹球游戏
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[游戏开发] learn iphone and ipad cocos2d game development

说明: 第01章-介绍cocos2d 第02章-开始学习 第04章-你的第一个游戏 第06章-深入了解精灵(Sprite) 第09章_粒子效果 第10章-瓷砖地图(Tilemap)基础知识 第11章_45度角瓷砖地图 第13章-弹球游戏
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[游戏开发] learn iphone and ipad cocos2d game development 01

说明: 第01章 介绍cocos2d 第02章 开始学习 第04章 你的第一个游戏 第06章 深入了解精灵 Sprite 第09章 粒子效果 第10章 瓷砖地图 Tilemap 基础知识 第11章 45度角瓷砖地图 第13章 弹球游戏
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[游戏开发] Action RPG Starter Kit 2.0 (ARPG入门包)

说明: 非常好用的arpg入门套件。里面包含了一个详细demo。可以学习下arpg的制作要点。
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[游戏开发] 从零开始编写网络游戏--基础篇 源码

说明: 《从零开始编写网络游戏--基础篇》书籍配套源码。
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[游戏开发] unity中文文字教程合并后

说明: unity中文文字教程,网络资源整理合并。
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[游戏开发] RockNES 5.13d

说明: 很好用的FC模拟器,支持win和dos平台
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[游戏开发] U3D角色模型

说明: U3D的角色模型资源,大家可以参考下,里面有几个模型可以使用学习
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[游戏开发] 小三传奇 three c#桌面版

说明: 浙财系统开发实训课程设计 本人独立完成 转载希望注明出处 代码简陋仅供参考 如果抄袭本人作业 出现问题 本人概不负责 谢谢
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[游戏开发] 蓝精灵模型

说明: 自己做的蓝精灵模型, 希望大家多给点建议
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