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课程资源下载,游戏开发下载列表 第339页

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[游戏开发] lego编程机器人控制文件

说明: lego编程机器人控制文件
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[游戏开发] 游戏设计报告

说明: 本文档介绍了一款基于Kinect的游戏的设计思路和各类的实现。
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[游戏开发] opengl期末复习

说明: opengl学期考试复习资料,考试大纲,1、 OpenGL中渲染的基本元素是什么?GLU可以渲染哪些基本元素?2.用框图说明OpenGL的渲染流程,并简要说明每个坐标系。3、写出OpenGL中局部光照的方程,要包含的系数有光源参数、材料参数、聚光灯的参数、衰减参数等,方程要表示是多个光源的。5.在OpenGL中,使用纹理的步骤是什么?纹理坐标和纹理都可以通过程序计算出来,自动生成纹理的原理是什么?6、.帧缓存有几种,什么叫片元。片元的测试和操作有哪些?7. 采用GPU编程,请说明Vertex
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[游戏开发] 简易打地鼠

说明: 无语,自己看吧
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[游戏开发] QQ降龙在线玩源码

说明: QQ降龙在线玩,也可以修改地址更改网址,功能还可以延伸哦
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[游戏开发] HTML5使用canvas实现小球击打小方块

说明: 此资源是我编写的一个小游戏,基于HTML5中的canvas。游戏主要是小球反弹击打小方块。在代码中主要实现了小方块的生成,键盘键事件的监听,小球的移动和碰壁之后的反弹以及怎样消除小方块等方法。代码使用到了一个js脚本库,为此可能还会出现版本二,望关注。
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[游戏开发] MATLAB版游戏2048

说明: 使用matlab GUI编写的游戏2048,有助于学习GUI。
<baidu_16265675> 上传 | 大小:37kb

[游戏开发] C4D模型 教程

说明: C4D 模型教程 第一章 第一课工程文件
<u013238195> 上传 | 大小:510kb

[游戏开发] 三层信息教学实例

说明: namespace myschool bll { public static class classmanager { #region private members 调用数据访问层统一数据访问方式 private static abstractdalfac【tor】y fac【tor】y abstractdalfac【tor】y choosefac【tor】y ; private static iclassservice classservice fac【tor】y createclasss
<liuxiangjinys> 上传 | 大小:188kb

[游戏开发] 文件流保存信息源代码

说明: namespace MyNewsReader.Models { class ProfileManager { //private Hashtable rsses = new Hashtable(); public Profile Profile = new Profile(); public ProfileManager() { //Init(); } public void ChannelReset() { Profile.Feeds.Clear();
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[游戏开发] flash做的找茬小游戏

说明: 大学二年级flash课上制作的,源文件共享,
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[游戏开发] Zbursh4.0新功能讲解

说明: ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
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