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课程资源下载,游戏开发下载列表 第34页

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[游戏开发] Dota地图V6.75版本下载

说明:dota最新版本V6.75泄露,欢迎大家下载!
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[游戏开发] 最全魔方的资料

说明:各种魔方资料,两阶三阶高阶,盲捏,cfop,还有这种改进的算法,菜鸟的入门高手的提升~~
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[游戏开发] OpenGL方面简单例程

说明:OpenGL方面简单例程,关于3D模型的加载、shader使用等。
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[游戏开发] OpenGL方面一个游戏,学习一下

说明:OpenGL方面一个游戏,使用了shader、纹理、光照各种技术,牛人开发,学习一下。
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[游戏开发] Android游戏开发小贴士--例程源码

说明:Android游戏开发小贴士--例程源码,是别人写的一些例子程序,向牛人学习一下!
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[游戏开发] OpenGL相关源程序,Android开发

说明:OpenGL相关源程序,Android开发,学习牛人技术,话说这方面的资料真是少。
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[游戏开发] DI-Guy中人体动作生成方法研究

说明:适时驱动人体运动的研究。3D虚拟人运动效果一般基于骨架运动学的方法生成。人体关节之间由骨骼相连,骨骼之间通过关节的相互连接构成骨骼树,即骨架。在某一时刻,给定骨架根关节的位置和各关节旋转角度,即可确定人体各段骨骼的位姿,称为虚拟人体动作的关键帧。可认为关键帧是人体骨架在某一特定时刻的配置,该配置决定了骨架中的每一骨骼的旋转姿态。在生成各关键帧后,通过插值方式生成中间各帧骨骼姿态。最终基于骨骼蒙皮(skinning mesh)方法通过骨骼改变几何外观模型,生成人体动作效果。当前,常用的骨架关键帧生
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[游戏开发] Delphi读取3DS

说明:delphi opengl读取3DS材质、贴图等,相信对大家有帮助。
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[游戏开发] 转动与平动的公示对比图

说明:我自己做动力学问题的时候总是忘记公式,特把公式列出来方便大家查看!
<leshui1414> 上传 | 大小:72kb

[游戏开发] 混凝土坍落度的影响因素

说明:混凝土坍落度的影响因素混凝土坍落度的影响因素
<elevenzx> 上传 | 大小:15kb

[游戏开发] vb连连看毕业论文

说明:我自己写的关于vb的连连看的论文,有图,请大家多多指教!
<a497349719> 上传 | 大小:942kb

[游戏开发] 三国战记119

说明:可以进洞捡剑,可以选诸葛,有广告,投币按5键
<a1273110763> 上传 | 大小:1mb
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