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课程资源下载,游戏开发下载列表 第456页

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[游戏开发] MyGUI_Orge官网教程_2.快速在工程中使用MyGUI

说明: MyGUI_Orge官网教程_2.快速在工程中使用MyGUI,翻译的教程相应的ogre的实例代码,学习MyGUI的同学可以下载看看
<adfansong> 上传 | 大小:2kb

[游戏开发] iTween教程Demo1

说明: 我教程第一课的例子,可以下载观看详细的代码及关联方式,之所以有1分的下载分,是因为···我缺分,所以各位体谅一下。转载请注明出处
<moonagent> 上传 | 大小:6mb

[游戏开发] ActionScript+3[1].0语言和组件参考.chm

说明: Actionscr ipt+3[1].0语言和组件参考.chm
<mxd64066992> 上传 | 大小:5mb

[游戏开发] 3D earch(ogl impl)

说明: opengl实现的地球 使用简单的opengl二次元来进行纹理的控制的,当前也可以控制法线等,自己看红宝书上关于二次元的描述吧。
<rsq079074120> 上传 | 大小:359kb

[游戏开发] ib简体中文

说明: IB恐怖美术馆的简体中文版,就是这样miao
<u011711752> 上传 | 大小:34mb

[游戏开发] THREE.js英文API参考教程

说明: THREE.js英文API参考教程 英文好的可以看看,有些地方不全的可以直接点击进入guthub官网添加或者修改
<panxiang1017> 上传 | 大小:145kb

[游戏开发] PandaDirectXMaxExporter_x86_5.9.67.0

说明: 3ds Max 9 32位 转.X文件插件 将其放在3ds目录中的plugins目录下即可
<tvrddmss> 上传 | 大小:195kb

[游戏开发] 实况足球背景音乐转换器

说明: 可将喜欢的音乐(如mp3格式)转换成实况足球所需的格式(adx)放在实况k挂里面的dt02.img文件夹里
<u011709787> 上传 | 大小:860kb

[游戏开发] 3D_Shader_NormalMapping.rar

说明: 3D 法线贴图(normal mapping)的实现
<seamanj> 上传 | 大小:13mb

[游戏开发] 3D_Shader_SphereEnvMapping_by_seamanj

说明: 3D球形环境映射(3D Sphere environment mapping)的实现
<seamanj> 上传 | 大小:11mb

[游戏开发] 田园风 沙发

说明: 自己做的一个沙发的3dmax模型,有贴图,是个粗模
<jinsiyu11> 上传 | 大小:200kb

[游戏开发] 电子设计竞赛常用电路模块制作

说明: 电子设计竞赛常用电路模块制作,详细的介绍了各个模块
<mrhuanghaibin> 上传 | 大小:4mb
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