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课程资源下载,游戏开发下载列表 第456页
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游戏开发
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MyGUI_Orge官网教程_2.快速在工程中使用MyGUI
说明: MyGUI_Orge官网教程_2.快速在工程中使用MyGUI,翻译的教程相应的ogre的实例代码,学习MyGUI的同学可以下载看看
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adfansong
> 上传 | 大小:
2kb
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游戏开发
]
iTween教程Demo1
说明: 我教程第一课的例子,可以下载观看详细的代码及关联方式,之所以有1分的下载分,是因为···我缺分,所以各位体谅一下。转载请注明出处
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moonagent
> 上传 | 大小:
6mb
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游戏开发
]
ActionScript+3[1].0语言和组件参考.chm
说明: Actionscr ipt+3[1].0语言和组件参考.chm
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mxd64066992
> 上传 | 大小:
5mb
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游戏开发
]
3D earch(ogl impl)
说明: opengl实现的地球 使用简单的opengl二次元来进行纹理的控制的,当前也可以控制法线等,自己看红宝书上关于二次元的描述吧。
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rsq079074120
> 上传 | 大小:
359kb
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游戏开发
]
ib简体中文
说明: IB恐怖美术馆的简体中文版,就是这样miao
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u011711752
> 上传 | 大小:
34mb
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游戏开发
]
THREE.js英文API参考教程
说明: THREE.js英文API参考教程 英文好的可以看看,有些地方不全的可以直接点击进入guthub官网添加或者修改
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panxiang1017
> 上传 | 大小:
145kb
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游戏开发
]
PandaDirectXMaxExporter_x86_5.9.67.0
说明: 3ds Max 9 32位 转.X文件插件 将其放在3ds目录中的plugins目录下即可
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tvrddmss
> 上传 | 大小:
195kb
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游戏开发
]
实况足球背景音乐转换器
说明: 可将喜欢的音乐(如mp3格式)转换成实况足球所需的格式(adx)放在实况k挂里面的dt02.img文件夹里
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u011709787
> 上传 | 大小:
860kb
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游戏开发
]
3D_Shader_NormalMapping.rar
说明: 3D 法线贴图(normal mapping)的实现
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seamanj
> 上传 | 大小:
13mb
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游戏开发
]
3D_Shader_SphereEnvMapping_by_seamanj
说明: 3D球形环境映射(3D Sphere environment mapping)的实现
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seamanj
> 上传 | 大小:
11mb
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游戏开发
]
田园风 沙发
说明: 自己做的一个沙发的3dmax模型,有贴图,是个粗模
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jinsiyu11
> 上传 | 大小:
200kb
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游戏开发
]
电子设计竞赛常用电路模块制作
说明: 电子设计竞赛常用电路模块制作,详细的介绍了各个模块
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mrhuanghaibin
> 上传 | 大小:
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