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课程资源下载,游戏开发下载列表 第462页

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[游戏开发] C++ Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0

说明: 原版英文书,学习3D游戏编程的红宝书,C++ Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0。
<wiserstar> 上传 | 大小:14mb

[游戏开发] away3d4.0 新手入门系列教程

说明: 讲解目录 chatper 1.3D WORLD chatper 2.light(灯光) chatper 3.位图贴图 chatper 4.创建天地 chatper 5.摄像头和全景制作 ...详细内容请参考教程文件,这里我就不详细说明!
<wolfxin2010> 上传 | 大小:1005kb

[游戏开发] 占用资源最小的音乐播放器

说明: 占用资源最小(内存、CPU)的音乐播放器
<zhuyu19911016520> 上传 | 大小:1mb

[游戏开发] UDK ActorX for Max2012/2013 and Maya2012/2013

说明: UDK ActorX 插件,包括3DS MAX的2012/2013版本和MAYA的2012/2013版本
<sakana87320> 上传 | 大小:529kb

[游戏开发] NGUI 2.6.3

说明: NGUI是unity3D的插件中,制作UI部分非常不错的插件!
<firetime> 上传 | 大小:11mb

[游戏开发] Unity3D_V3.X中文快速入门教程

说明: 对unity3D初学者了解unity有所帮助
<wangzhaoleiok> 上传 | 大小:9mb

[游戏开发] 绚丽的游戏技能特效包

说明: 39种不同的绚丽技能,魔法阵、落电、龙卷风、圣光、暗黑等技能效果。
<u011419451> 上传 | 大小:12mb

[游戏开发] DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础

说明: 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
<liuk11122> 上传 | 大小:25mb

[游戏开发] 大骑士物语地图资源

说明: 大骑士物语地图资源
<wolove690> 上传 | 大小:13mb

[游戏开发] 从零开始做3D地图编辑器(基于QT与OGRE)

说明: 从零开始做3D地图编辑器(基于QT与OGRE)
<lotuszheng> 上传 | 大小:280kb

[游戏开发] ARToolkit unity

说明: unity增强现实插件,找了好久才找到,传上来方便大家下载学习
<wcwwc> 上传 | 大小:2mb

[游戏开发] 软件构件技术的现状与未来

说明: 构件技术的历史与发展介绍有关构件技术知识与平台
<u011552242> 上传 | 大小:824kb
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