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课程资源下载,游戏开发下载列表 第707页

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[游戏开发] special.effects.game.programming1

说明: special.effects.game.programming1
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[游戏开发] Luis.Royo-Conceptions_I(概念1)

说明: Luis.Royo-Conceptions_I(概念1)
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[游戏开发] delphi7实例

说明: delphi7的编程开发 学习资料 适用于初学者。
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[游戏开发] 源代码 AI 游戏编程7

说明: [源代码].[游戏编程精粹7].Part3.AI.rar
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[游戏开发] C、C++中国象棋程序入门与提高

说明: 《C/C++中国象棋程序入门与提高》由浅入深地介绍了中国象棋博弈程序的各个基本知识点,以实际案例来促进读者对算法的理解,提高实际编程能力。主要内容包括:中国象棋博弈,局面表示,走法表示及生成走法,局面评估,基本搜索算法,人机博弈,机器对弈,置换表,算法分析及测试技术,时间控制策略等,这是该书的随书源代码
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[游戏开发] oo面向对象

说明: oo面向对象接口函数参数 OO 类实例 面向对象类实例列表 OO 类类别
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[游戏开发] 数独游戏生成算法

说明: 基于挖洞思想的数独游戏生成算法, 设计一个算法用以生成各种难度等级的数独题,通过对游戏规则的分析,首先从以下三个方面定义难度等级:已知格总数、已知格的分布和穷举搜索复杂度.本算法采用“挖洞”思想。 1)运用拉斯维加斯随机算法生成一个终盘;2)采用以下五个操作“抹去”一部分数字来生成数独题:①根据所需要的难度等级选取一种挖洞顺序;②制定两个约束来控制已知格的分布;③通过深度优先搜索来 求解,从而保证“挖去”一个数字后该数独题仍有唯一解l④引入剪枝技术来避免无效的“挖洞”尝试;⑤对“挖”好。洞”的
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[游戏开发] Convert字符转换器

说明: 本工具 用于字符代码的转换 其他功能大家自行研究
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[游戏开发] 第一个Direct3D框架程序

说明: 第一个Direct3D框架程序,其中包含了Direct3D的框架,包括初始化Direct3D设备,以及渲染,清理Direct3D设备,本程序将在窗口程序中绘制一个正方形,关键代码均有详细注释,希望对你有所帮助
<lsx1147408690> 上传 | 大小:11mb

[游戏开发] Direct3D渐进纹理处理

说明: Direct3D渐进纹理处理,包含4中纹理处理,关键代码均有详细的注释,希望能够帮助初学者很好的理解与学习,希望对你有所帮助
<lsx1147408690> 上传 | 大小:11mb

[游戏开发] Direct3D纹理寻址完整示例

说明: Direct3D纹理寻址完整示例,其中包含了详细的纹理寻址代码,通过设置数字键1,2,3,4,来设置当前纹理寻址模式,代码精炼,适合学习借鉴,希望对你有所帮助
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[游戏开发] Direct3D纹理包装

说明: Direct3D纹理包装,其中关于纹理包装的代码很详细全面,并且关键代码都有详细注释,适合初学者学习借鉴,代码下载运行即可
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