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课程资源下载,游戏开发下载列表 第729页

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[游戏开发] Unity入门教程

说明: 使其比火箭弹模型稍微大一点点即可,避免穿透错误。穿透错误是由于游戏物体大小很小、速度很快,导致碰撞监测不能计算与它的碰撞从而发生了穿透现象。在Z轴向调节box碰撞器大小,使它能有效响应。
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[游戏开发] iPhone QQ头像生成器

说明: iPhone QQ头像生成器.可以选择自己喜欢的QQ头像来
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[游戏开发] 连连看毕业设计

说明: 将简单的连连看应用于互联网,形成与其他玩家的互动pk,报告齐全
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[游戏开发] Unity.Game.Development.Essentials.pdf

说明: 非扫描,英文版PDF,欢迎下载 Build fully functional, professional 3D games with realistic environments, sound, dynamic effects, and more!
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[游戏开发] Apress.Pro.OGRE.3D.Programming

说明: Pro OGRE 3D Programming is your detailed guide to utilizing the OGRE 3D engine, one of the best-in-breed 3D rendering libraries available. You'll learn what OGRE is, and more importantly, what it is not. OGRE gives you an object-oriented interface t
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[游戏开发] blender教程

说明: blender教程 Blender 是一个开放源代码的多平台全能三维动画制作软件,提供从建模、 动画、材质、渲染,到音频处理、视频剪辑等一系列动画影片及游戏制作解决 方案。Blender 以 python 程序语言为内建脚本,支持 yafaray 渲染器,同时还 内建游戏引擎。 Blender 在 GNU 公共许可协议下已经发布并公开其源代码,GNU General Public License 简称 GPL,是一个自由软件许可协议。因此 Blender 是完全免 费的,并且没有教育版、专业版
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[游戏开发] 封面设计 cdr 封面设计

说明: 设计 课程 资料 软件 教程 cdr 设计类开发 新资料 资源
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[游戏开发] DirectX_9.0 3D游戏开发编程基础 龙书

说明: DirectX_9.0 3D游戏开发编程基础 DirectX游戏开发的经典龙书 带书签,高清中文版
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[游戏开发] Direct X 教程

说明: 这是Direct X 的教程 需要的可以下载来看看
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[游戏开发] 微机与接口技术期末考试试题及答案

说明: 微机与接口技术期末考试试题及答案
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[游戏开发] ms3d使用说明

说明: milkshape3d
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[游戏开发] 网页游戏开发入门教程(游戏模式+系统)

说明: webgame程序构成: 三大部分。 第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。 其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。 数据流程相当的麻烦,后面再讨论。 比如最简单的卖买产品。 要实现这个功能。 那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。 表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。 最后,这些数据得绕成一个圈。 绕圈是一件困难的事情。特别是功能和道具多了起来的时候。难度是
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