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课程资源下载,游戏开发下载列表 第735页

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[游戏开发] Texporter for 3dmax7

说明: 在使用3DS MAX软件中,很多初学者对纹理贴图的掌握很少,遇到的比较多的问题就是:如何准确地将绘制的位图纹理贴到3D对象的表面。 当然这些在3DS MAX中有很多的方法,最通常的方法是使用 MAX STANDARD Unwrapper。但是,如果你想用更有特色或有趣的画面,你可以使用Cuneyt Ozdas 的一款免费插件:Texporter。
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[游戏开发] 黑客游戏

说明: 黑客游戏
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[游戏开发] 游戏开发智能路径

说明: flash AS3.0 WebGame 游戏开发 ,适合作为学习资料!
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[游戏开发] VB实现游戏地图卷屏效果(SKY-4350)

说明: VB实现2D游戏的地图卷屏效果和人物随地图移动的效果,这时基础教程,后续教程陆续添加中,敬请关注CSDN
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[游戏开发] VB阶梯教室课件(SKY-4350)

说明: VB阶梯教室基础课程课件 从基础讲起 ,从对编程一窍不通,到独立开发应用软件(1-9课),另有相应例程请在CSDN查找(该系列课程均0积分下载).
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[游戏开发] VB转换字符编码(构造发送字符消息的准备工作)

说明: VB中窗体进程间传递字符消息前的准备环节
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[游戏开发] 程序贴图的艺术

说明: 很好的基础资料,扫描线渲染器下实现各种绚丽效果,最基础的不一定是最弱的
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[游戏开发] MFC迷宫游戏(堆栈自动找路)

说明: 本游戏为数据结构课程设计, 要求: 1.老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动; 2.迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过; 3.正确检测结果,若老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提示失败; 4.添加编辑迷宫功能,可修改当前迷宫,修改内容:墙变路、路变墙; 5.找出走出迷宫的所有路径,以及最短路径。 6.利用序列化功能实现迷宫地图文件的存盘和读出等功能。
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[游戏开发] 软件工程第二讲

说明: 详细讲述软件工程的概念,内容及相关应用软件,有助于软件的实际开发,指导创新型人才的全面系统的软件制作
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[游戏开发] 软件工程第一讲

说明: 详细讲述软件工程的概念,内容及相关应用软件,有助于软件的实际开发,指导创新型人才的全面系统的软件制作
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[游戏开发] ke手机游戏模拟器

说明: 在电脑上运行手机游戏
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[游戏开发] AS3殿堂之路

说明: 这是黑羽大哥的力作,PDF格式,很清楚的,可能对原作者有些利益上的伤害,但毕竟这不是才发行的,原作者可以原谅.但这本书大家可不能小看,这是从架构方面对AS3语言的理解.
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