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课程资源下载,游戏开发下载列表 第744页

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[游戏开发] 费曼物理学讲义]._1

说明: 费曼物理学讲义第一部分 费曼物理学讲义第一部分 费曼物理学讲义第一部分
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[游戏开发] 《C#语言和SQL数据库技术基础》试卷

说明: 《C#语言和数据库技术基础》试卷!可以下来做做哦
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[游戏开发] 3D渔网素材

说明: 3d渔网素材,里面共有两份,区别只是逼真程度而已。
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[游戏开发] OGRE 3D程序设计

说明: 中文版,很适合有一定基础的初学者
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[游戏开发] OpenGL游戏编程

说明: 游戏编程 opengl游戏编程
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[游戏开发] Irrlicht 1.7 Realtime 3D Engine Beginner

说明: 这本书将一步步教会你如何掌握Irrlicht3D引擎,并用它开发3D&2D;应用,从如何正确安装开始,搭建你宏伟的3D世界. 导入模型,加载纹理,控制灯光,管理场景,甚至粒子系统和UI,你都能从这里面找到,你还能从中学到另外一些高级的技巧.such as ..shader? 这本书是Irrlicht3D引擎初学者的福音,你只需要跟着它一步步前进,你就能成为使用Irrlicht3D引擎的高手! 附带随书源代码,学习的最好辅助资料,用这套代码,再配合书进行学习,完成后你基本就算Irrlicht入门
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[游戏开发] Irrlicht 1.7 Realtime 3D Engine Beginner

说明: Irrlicht 1.7 Realtime 3D Engine Beginner's Guide这本书的随书源代码,学习的最好辅助资料,用这套代码,再配合书进行学习,完成后你基本就算Irrlicht入门了,还等什么?!COME ON!!
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[游戏开发] J2ME考试复习试题

说明: 该试题为J2ME复习试题,其中涵盖了J2ME大部分基础知识,具有一定参考性
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[游戏开发] OPENGL

说明: 红皮书,更多案例等你来体验.有关光照 纹理,雾化等,还有详解试图变换
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[游戏开发] ATI tray tool(A卡必备)

说明: 这个大家都知道的,超出名的。ATI、AMD显卡必备。功能强大的工具,主要用来看帧数、截图、超频显卡,当然还有3D设置、交火等等。自己发掘吧。
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[游戏开发] 模拟x360手柄

说明: 使任何双摇杆手柄都能模仿360手柄。当你游戏时不能使用手柄时(很多游戏都指向360手柄),就解压放到游戏目录里,然后双击运x360.exe,之后在controller1里选择自己的手柄(当然可以自己设置按键),然后点save,关闭。进入游戏,就行了。
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[游戏开发] OpenGL MFC Tutorials

说明: OpenGL MFC Tutorials OpenGL 6本
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