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课程资源下载,游戏开发下载列表 第800页

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[游戏开发] applist展讯文件

说明: appplist.mrp文件很有用我不相信啊多说还是福建省
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[游戏开发] Unity3D总稿

说明: unity总稿,目前很全的Unity3D资料,分享一下。
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[游戏开发] Jack 2.04桥牌

说明: 开发者是以前的世界冠军Berry Westra (Bermuda Bowl, Chile 1993),Jack运用了的最先进的电脑运算法则,是目前世界桥牌冠军赛使用的工具,它所设定的可能性远远超出了目前所有的桥牌类软件,拥有简单的用户界面和其他有趣的特性
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[游戏开发] 少于64k的艺术:个人收藏的23枚精品64K demo大赛作品

说明: 少于64k的艺术:个人收藏的23枚精品64K demo大赛作品 1。使用汇编语言,要产生一个简单的DEMO,用高级语言可以很轻松的写出来,但因为一些限制速度很不理想。运用汇编语言最优化,可以充分发挥与控制软硬件饿威力。 2。多声道的音乐。 3。突破传统的绘图能力:在PC上标准VGA在320X200的解析度只能显示256色,很少有记忆页,造成很多限制。而DEMO往往使用特殊的模式,通常称做X MODE,在这些模式下能达到320X200 256色多记忆页。 4。即时运算:在这些DEMO里大多有3D
<liwei1006786991> 上传 | 大小:1mb

[游戏开发] 汇编语言实现贪吃蛇游戏

说明: 汇编语言实现的贪吃蛇游戏,文档中包含一些思想和源码,在Console或者MASM611等软件上运行
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[游戏开发] 3dmax中英对照文档

说明: 非常方便的3dmax帮助文档,学习的第一手资料
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[游戏开发] 汇编语言实现完整贪吃蛇的源码和报告

说明: 利用汇编语言实现的可选择关卡的贪吃蛇游戏,文档包含作者当初学习时的设计思路和源码,在Console下运行即可
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[游戏开发] 水面渲染 ogre

说明: 水面渲染 ogre水面渲染 ogre水面渲染 ogre水面渲染 ogre水面渲染 ogre
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[游戏开发] OGRE3D从新手到入门.rar

说明: OGRE3D从新手到入门.rarOGRE3D从新手到入门.rarOGRE3D从新手到入门.rarOGRE3D从新手到入门.rar
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[游戏开发] ogre专题分析.rar

说明: ogre专题分析.rarogre专题分析.rarogre专题分析.rarogre专题分析.rar
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[游戏开发] 在OGRE中使用HLSL.txt

说明: 在OGRE中使用HLSL.txt在OGRE中使用HLSL.txt在OGRE中使用HLSL.txt
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[游戏开发] HLSL初级教程.doc

说明: HLSL初级教程.doc HLSL初级教程.doc HLSL初级教程.doc
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