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课程资源下载,游戏开发下载列表 第808页

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[游戏开发] 24点游戏-Python实现

说明: 利用加减乘除以及括号将给出的四张牌组成一个值为24的表达式
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[游戏开发] 游戏设计讲义

说明: 游戏设计的基础教程,从游戏设计的概念出发进行阐述。
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[游戏开发] 90K的第一人称3d射击游戏

说明: 完全的运行包就95k,占内存能有100多兆。。。
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[游戏开发] HaRepackerEX4修改

说明: WZ 文件 修改...........................
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[游戏开发] deMSwZ提取

说明: 游戏代码提取......................................................
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[游戏开发] psd分层古代2D游戏场景

说明: psd分层场景,分享于大家!希望可以帮助大家。
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[游戏开发] 酷炫鼠标

说明: 用于flash中制作酷炫鼠标,我也是个新手,请各位多多指教哦!
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[游戏开发] 计算机图形学课程设计

说明: 通过一个具体实例详细阐述了计算机图形学的图形变换技术,使之对基于OpenGL的真实感图形有深入的认识。
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[游戏开发] 3D游戏与计算机图形学中的数学方法

说明: 本书介绍了开发专业级三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础和知识,如何向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。
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[游戏开发] TM colours

说明: TM游戏名颜色识别器 得到眼的的代码 输入$000-%fff+字符
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[游戏开发] Python24点游戏

说明: 程序主要负责实现随机发牌、结果验算、计分、难度设置等功能。系统随机给出4个数,用户输入表达式,先判断表达式是否正确,如果正确,计算是否24,不正确的话,给出可能的正确表达式。
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[游戏开发] ActionScript3.0碰撞检测集合(基础版)

说明: 详细总结了actionscr ipt 3 的 碰撞检测的各种方法。
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