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课程资源下载,游戏开发下载列表 第839页

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[游戏开发] Beginning Game Development with Python and Pygame

说明: Beginning Game Development with Python and Pygame 学习python Game开发的不错入门书
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[游戏开发] SanguoMusou_sBlue_AI_3.01-g.w3x.w3x

说明: 真三蓝宝石AI SanguoMusou_sBlue_AI_3.01-g.w3x.w3x
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[游戏开发] 3.9d_AI0.72_wonder.w3x.w3x

说明: 真三 3.9d_AI0.72_wonder
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[游戏开发] BT真三蓝宝石专署AI版1.2.w3x.w3x

说明: BT真三蓝宝石专署AI版1.2.w3x.w3x
<king286750096> 上传 | 大小:3mb

[游戏开发] ORGE(Eihort)学习笔记之GUI

说明: ORGE(Eihort)学习笔记之GUI
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[游戏开发] opengl三维场景

说明: 运用opengl绘制一个三维场景,其中有两个三维物体。使用了光照模型,纹理映射。
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[游戏开发] 匹配游戏 Flash 作品

说明: 匹配游戏匹配游戏匹配游戏匹配游戏匹配游戏匹配游戏匹配游戏匹配游戏
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[游戏开发] Cal3D骨骼动画模型输出器

说明: 3dmax模型导出为Cal3D模型,用于制作骨骼动画用的输出器
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[游戏开发] 坐标变换 旋转映射研究

说明: 几何法主要是将直角坐标系中的问题转化到极坐标系下并使用三角公式;复数运算法将平面直角坐标系看作一个复平面,利用复数乘积的特性来得到映射关系;变换法主要利用的是基变换和坐标变换的关系;四元数法直接对于三维矢量的旋转进行描述。文中对于四元数的一些基本的概念进行了阐释。
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[游戏开发] ANDROID_2.0游戏开发实战宝典.part6

说明: ANDROID_2.0游戏开发实战宝典.part6ANDROID_2.0游戏开发实战宝典.part6ANDROID_2.0游戏开发实战宝典.part6ANDROID_2.0游戏开发实战宝典.part6ANDROID_2.0游戏开发实战宝典.part6
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[游戏开发] ANDROID_2.0游戏开发实战宝典.part5就

说明: ANDROID_2.0游戏开发实战宝典.part5ANDROID_2.0游戏开发实战宝典.part5ANDROID_2.0游戏开发实战宝典.part5
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[游戏开发] glut(OpenGL辅助库)

说明: VS2010用的opengl辅助库 包括glut.h,glut.lib,glut32.lib,glut32.dll 和 glut.dll
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