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课程资源下载,游戏开发下载列表 第870页

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[游戏开发] lua反编译程序,chunkspy

说明: lua程序的反编译软件,可以用来学习一些大型网游的优秀算法
<qiujiu13> 上传 | 大小:66kb

[游戏开发] 自己制作flash连连看

说明: 自己制作 好玩 想玩的就下一下 哈哈不错的哦哦 看看下下吧 物超所值
<lsj19881022> 上传 | 大小:119kb

[游戏开发] How GPU Work

说明: How GPU Work介绍GPU工作基本原理,适合初学者学习 GPUs have moved away from the traditional fixed-function 3D graphics pipeline toward a flexible general-purpose computational engine.
<jocover> 上传 | 大小:135kb

[游戏开发] 毛笔字生成软件不错的

说明: 毛笔字生成软件不错的软件强力推荐......
<liu149648187> 上传 | 大小:503kb

[游戏开发] Flex4自定义组件开发.pdf

说明: Flex4自定义组件 介绍了flex中如何自定义组件以及相关应用
<jessie5185> 上传 | 大小:546kb

[游戏开发] Shader FX for max

说明: Shader FX 是一款高级 3ds Max 插件,允许用户制作实时的材质。用户对材质的每一步操作都会在视图中更新显示,所以你可以实时的观察到效果。如果你对效果满意,就可以在MAX视图中直接使用材质,你也可以导出HLSL FX格式的材质到其它的游戏引擎和应用程序中。有了Shader FX,艺术家无需任何编程经验就可以制作出想要的效果。
<zhangchun5678> 上传 | 大小:11mb

[游戏开发] flash制作的拼图游戏

说明: 利用flash8制作的拼图游戏,有代码,有控件
<jingjing951598062> 上传 | 大小:22kb

[游戏开发] Unity3d小地图制作代码

说明: 里面附有说明以及相应代码,自己研究吧 一个很简单的场景,整体思路就是多加一台摄像机投影到指定的2dTexture上,并且作为第一人称(FirstController)的子物体跟随
<markliu1986216> 上传 | 大小:724kb

[游戏开发] OpenGL 电梯仿真模型

说明: OpenGL做的电梯仿真 用到混合 纹理 反馈等内容 以及电梯的一些有关算法
<a63140180> 上传 | 大小:2mb

[游戏开发] 脚本开发语言lua-5中文手册

说明: lua 游戏开发脚本语言中文学习手册,绝对值得一看,非常简单
<sdsgwangpeng> 上传 | 大小:210kb

[游戏开发] mfc 实现连连看 游戏

说明: vc++连连看实现的教程,基于对话框;能够完成基本操作。
<zhz19920508> 上传 | 大小:745kb

[游戏开发] 双边滤波(matlab)

说明: 双边滤波,用matlab实现,保持边缘的平滑作用
<jingxingxingzhi> 上传 | 大小:14kb
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