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游戏开发
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lua反编译程序,chunkspy
说明: lua程序的反编译软件,可以用来学习一些大型网游的优秀算法
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qiujiu13
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游戏开发
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自己制作flash连连看
说明: 自己制作 好玩 想玩的就下一下 哈哈不错的哦哦 看看下下吧 物超所值
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lsj19881022
> 上传 | 大小:
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游戏开发
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How GPU Work
说明: How GPU Work介绍GPU工作基本原理,适合初学者学习 GPUs have moved away from the traditional fixed-function 3D graphics pipeline toward a flexible general-purpose computational engine.
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jocover
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游戏开发
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毛笔字生成软件不错的
说明: 毛笔字生成软件不错的软件强力推荐......
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liu149648187
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游戏开发
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Flex4自定义组件开发.pdf
说明: Flex4自定义组件 介绍了flex中如何自定义组件以及相关应用
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jessie5185
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游戏开发
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Shader FX for max
说明: Shader FX 是一款高级 3ds Max 插件,允许用户制作实时的材质。用户对材质的每一步操作都会在视图中更新显示,所以你可以实时的观察到效果。如果你对效果满意,就可以在MAX视图中直接使用材质,你也可以导出HLSL FX格式的材质到其它的游戏引擎和应用程序中。有了Shader FX,艺术家无需任何编程经验就可以制作出想要的效果。
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zhangchun5678
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游戏开发
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flash制作的拼图游戏
说明: 利用flash8制作的拼图游戏,有代码,有控件
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jingjing951598062
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游戏开发
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Unity3d小地图制作代码
说明: 里面附有说明以及相应代码,自己研究吧 一个很简单的场景,整体思路就是多加一台摄像机投影到指定的2dTexture上,并且作为第一人称(FirstController)的子物体跟随
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markliu1986216
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游戏开发
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OpenGL 电梯仿真模型
说明: OpenGL做的电梯仿真 用到混合 纹理 反馈等内容 以及电梯的一些有关算法
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a63140180
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游戏开发
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脚本开发语言lua-5中文手册
说明: lua 游戏开发脚本语言中文学习手册,绝对值得一看,非常简单
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sdsgwangpeng
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210kb
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游戏开发
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mfc 实现连连看 游戏
说明: vc++连连看实现的教程,基于对话框;能够完成基本操作。
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zhz19920508
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游戏开发
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双边滤波(matlab)
说明: 双边滤波,用matlab实现,保持边缘的平滑作用
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jingxingxingzhi
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