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游戏开发
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cs视频制作软件geekplay
说明: cs视频制作软件 包含geekplay和videomach-4.0.2
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ramboforever
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1mb
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游戏开发
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Using SAS in FX and CgFX File Formats(在fx和cgfx文件中使用SAS)
说明: SAS,全称为“Standard Annotations and Semantics 是包括fx和cgfx格式的特效(effect)文件中使用的标准注释和语义。文档涵盖了特效中anotation 中scr ipt的使用方法与解释,包括了shader中使用的所有语义。 如果你还在为编写超炫的特效找不到帮助而烦恼,就赶快下载这篇帮助吧。
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udumbara007
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493kb
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游戏开发
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falsh游戏编程大全
说明: falsh游戏编程大全falsh游戏编程大全falsh游戏编程大全falsh游戏编程大全
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wordenfan
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749kb
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游戏开发
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我收藏的PERL CODE
说明: 优秀的PERL程序员写的优秀的PERL风格的PERL代码! Excellent Codes!
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acegoat
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3kb
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游戏开发
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松散八叉树的讲解!!!!!
说明: 松散八叉树,对于3D引擎的场景管理器的底层数据结构不清楚的可以看这个,首先是八叉树然后是高效的松散八叉树!!!!!!!!!!
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liuyunhao9
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903kb
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游戏开发
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3D游戏图形数学不错的书
说明: 3D游戏的图形数学,有些数学比较复杂要多看,很不错的书,对于一些学习DX的有很大的帮助
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liuyunhao9
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13mb
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游戏开发
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directx3D龙书源代码
说明: 龙书的东西,你懂的。VS2010要注意配置问题,有段代码运行不了,大家自己试试吧。其他版本无压力!
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olivier1990
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2mb
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游戏开发
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2D HLSL简单范例
说明: 2D HLSL简单范例 将外部HLSL应用到SpritBatch
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kenkao
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DirectX3D游戏开发基础编程
说明: DirectX3D游戏开发基础编程 游戏开发的入门书籍
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zzw0718
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一个仿雷电游戏源码 还不错 可以学习
说明: 一个仿雷电游戏源码 还不错 可以学习 下载后可以直接玩
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a240588150
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游戏开发
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SpriteBatch.fx
说明: 资源说明:Shader版的SpriteBatch 资源来源:App Hub(http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/spritebatch_shader)
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kenkao
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游戏开发
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OpenGL实现物体运动
说明: OpenGL实现物体表面贴图,并将贴图的物体进行旋转,实现物体旋转的漂亮效果,这对于学习OpenGL的学习者非常有用,对于游戏开发者也有很高的参考价值!!
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liujiangwei163
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