说明: :虚拟现实系统中大量使用人机交互技术。传统人机交互方式需要笨拙复杂的设备,基于视 觉传感器的非接触式交互方案在弱光条件的虚拟现实环境下效果不佳。综合这些因素,面向虚拟 现实环境,提出了一种基于Kinect 的即插即用姿态交互工具。通过研究虚拟现实特点,将虚拟现 实中适用的交互姿态分成两类:漫游控制类和场景交互类,分别设计出交互方案;使用有限状态 自动机原理分割姿态,使用动态时间规整方法识别语义类姿态;通过研究变电站操作培训三维仿 真系统和多面沉浸式虚拟现实环境两个应用案例,分析设计方案的可行性
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