说明:实体
一个允许有效查询组件的库。
就该库而言,实体是由组件组成的对象。主要功能包含在CachedEntity类中:它是实现IEntity接口的组件。与Unity的本机GetComponent (以及其他类似功能)相比,它依赖于缓存。因此,对组件的访问要快得多。
安装
在Unity中,打开“窗口/包管理器”
点击“ +”号,然后选择“从git URL添加软件包...”
插入URL: : Packages/
点击“添加”按钮
获取组件
查询组件的示例:
using DELTation . En
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