说明: 近一年,学习游戏开发遇到了瓶颈,主要是因为游戏中有很多复杂的状态要维护,以前使用的switch – if方法现在看来已经穷途末路了,因此,我开始学习游戏开发更加高级的内容。我觉得还是学习游戏人工智能部分是最迫切的。其实游戏的人工智能不仅仅是人工智能,还包含了游戏的架构方面的知识,尤其是当你面对一个非常复杂的系统时,该如何应对。 Qt作为一个优秀的跨平台开源框架,已经有了相关的研究成果。Qt4.6开始就引进了动画框架和状态机框架。这段时间觉得不得不学习Qt的动画框架了,因此写下这篇日志,希望能够
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