说明: Flex 4 提供了多种主题皮肤供用户选择来改变整个项目的主题外观,Skin 的设计也将组件的逻辑元素与可视元素明确的区分开来,引入了新的皮肤和组件架构,被称为 Spark,但是 Flex 4 保留了 Flex3 的命名空间和组件库,所以 Flex4 保持了与 Flex3 的向后兼容。Spark 是以 Flex 3 的 Halo 架构为基础构建的,Spark 扩展了 Halo 的核心基类 UIComponent,所以现有 MX 组件可以与新 Spark 架构组件相互结合应用,彼此也可以轻松实现
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