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开发技术下载,C下载列表 第1512页

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[C] 基于单片机的公交车报站系统的设计

说明: 基于单片机 基于单片机的公交车报站系统的设计
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[C] STM32 模拟i2cmax30100

说明: STM32 模拟i2c max30100
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[C] OV7725 Datasheet

说明: OV7725 Datasheet
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[C] 24l01遥控器的收发控制小车

说明: 采用stm32k设计的遥控小车 以及靠遥控部分 和小车部分
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[C] rs编码c语言实现

说明: 支持GF(2^n)域的rs编解码,可直接修改参数实现不同方式的RS编码和解码
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[C] 一个简单C程序的编程简记

说明: 此篇文字没有包含完成编程任务的所有过程和细节,也就是说可大胆忽略或脑补不清晰或断节之处。这篇文字记录的是 第一次从头到尾构建C程序工程过程中所涉及到的 有助于程序更合理的一些技术或编程规范。在这篇文字中,一些在实践中会花费很多精力和时间的编程项,在用表达时却发现只需一两句朴素文字就可将其概括干净,苍白简单得甚至显得有些没必要提上书面;还有一些经过多次修改的文字,到最后也显得不是那么准确,像灯油快要耗尽,天还未完全亮一样。
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[C] 绣花枝&&src;

说明: 内容主要包括。 (1) 粗略理解内存元器件。 [1] 1位内存电路读写原理。 [2] 用1位的DRAM内存电路粗略组成16字节内存。 [3] 用16字节内存粗略组成64字节内存)。 (2) 内存地址空间和虚拟内存地址空间。 (3) 信息被CPU处理的基本思路。 (4) 编写一个C程序运行-粗略体会程序被CPU执行的过程。
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[C] 后街镐挖锄

说明: 文档包括内容。 (1). C函数类型转换相关。 [1] 理解C函数类型转换。 [2] C函数类型转换使用不当会导致程序运行出错的场景。 [3] C程序调用未声明函数,一种无约束的隐式函数类型转换。 (2) 大小端-字节序问题。 (3) 权衡使用寄存器指针变量。
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[C] 大型程序的开发方法

说明: 软件工程开发方法的介绍 “扫雷”案例的讲解 开发方法的实践要求
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[C] VC-easyx绘图游戏简易教程

说明: 1:创建新项目 2:简单绘图,学习单步执行 3:熟悉更多的绘图语句 4:结合流程控制语句来绘图 5:数学知识在绘图中的运用 6:实现简单动画 7:捕获按键,实现动画的简单控制 8:用函数简化相同图案的制作 9:绘图中的位运算 10:用鼠标控制绘图/游戏程序 11:随机函数 12:数组 13:getimage / putimage / IMAGE 的用法 14:通过位运算实现颜色的分离与处理
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[C] JPEG编解码的c语言实现

说明: JPEG编解码的实现,包括哈夫曼编码,解码。还有JPG转BMP格式程序.
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[C] Nu_LB_NUC140_UCOSII_KEY_LCD_Queue.rar

说明: Nu_LB_NUC140_UCOSII_KEY_LCD_Queue.rar NUC140 模仿: //ALIENTEK 探索者STM32F407开发板 实验58 //UCOSII实验3-消息队列、信号量集和软件定时器 实验 --库函数版本 //技术支持:www.openedv.com //淘宝店铺:http://eboard.taobao.com //广州市星翼电子科技有限公司 //作者:正点原子 ALIENTEK
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