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开发技术下载,C下载列表 第157页

[C] stm32f103标准库+rt-thread 3.1.3+finsh

说明:stm32f1系列标准库+rtthread 3.1.3+finsh中断方式实现 已测试通过, 相关说明都在工程的doc目录下的readme.txt中
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[C] 数据结构——单链表(C语言版).zip

说明:单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:元素(数据元素的映象) + 指针(指示后继元素存储位置),元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每个结点的地址数据。
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[C] Proteus仿真ds12c887&amp;lcd1602的电子万年历

说明:Proteus仿真ds12c887&lcd1602的电子万年历,有完全的硬件仿真图及c代码。 Proteus仿真ds12c887&lcd1602的电子万年历,有完全的硬件仿真图及c代码。
<qdskgisly> 上传 | 大小:83kb

[C] source_insight4.0编程工具

说明:source_insight4.0编程工具,编写C、C++等其他语言,可创建项目,非常好用
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[C] ftp-c.rarftp-c.rarftp-c.rarftp-c.rar

说明:C语言实现的ftp 文件传输协议,包括文件上传 ,文件下载,查看目录 等功能, C语言实现的ftp 文件传输协议,包括文件上传 ,文件下载,查看目录 等功能, C语言实现的ftp 文件传输协议,包括文件上传 ,文件下载,查看目录 等功能,
<zcc1229936385> 上传 | 大小:3mb

[C] C语言实训源代码.docx

说明:c语言实训---银行管理系统,主要适用人群是C语言的初学者,提高c语言关于链表、指针、结构体的可以看看
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[C] stm32f103的modbus通信

说明:使用stm32f103t8,移植了freemodbus,基于RS485硬件,从机地址存在EEPROM里。实现多从机。
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[C] STM32 HAL库串口+DMA空闲中断接收不定长数据

说明:STM32 HAL库+串口DMA+空闲中断(IDLE)实现不定长数据接收,可以用来参考学习使用,简单易懂。
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[C] M48 IO 模拟串口USRT 双机通信.rar

说明:单片机IO模拟串口,半双工双机通信,仿真文件,代码包,确保可用。仿真文件通信波特率为9600 8 n 1,格式。别的波特率也可以修改延时函数来支持。对于串口资源紧张的小封装单片机特别适用。
<hddgf> 上传 | 大小:144kb

[C] HexEditor_0.9.8_x86.zip

说明:Notepad++ 更新以后hexedit用不了了,需要更新到最新版本 从原网址搬运的,方便大家下载 https://github.com/chcg/NPP_HexEdit/releases
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[C] STM32F4实现OneNet的GET请求和cJSON移植

说明:看大家有询问是否有STM32的范例,刚好以前弄了STM32的lwip,今天修改与OneNet通信的了,共享给大家^_^ 芯片:STM32F407VET6 协议栈:LWIP 开发环境:Keil5 系统:无 功能(提供源代码、工具、视频教程): 1.自动获取IP,并建立OneNet服务器,可通过ITM的串口打印当前数据信息 2.移植cJSON到STM32 3.向OneNet发送GET请求
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[C] RGSSAD纸老虎系统

说明:纸老虎系统说明 在使用本工具前,我希望大家知道,在所有类型的加密中,游戏资源的加密是最不堪一击的。 我所欣赏的游戏资源格式是“打包+压缩”,因为加密资源对游戏(当然不包括开发商和发行商)本身并无益处,解密消耗的CPU周期,加密后的数据不利于压缩等等。 言归正传,来看看纸老虎系统的使用方法。 基本使用教程 第一步,把你的游戏做好,不要打包,建立一个文件夹,把所有资源(脚本[Data]、图片[Graphics],但是不要音乐)都拷贝到这个文件夹里。 第二步,打开纸老虎系统。 第三步,将&qu
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