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开发技术下载,C++下载列表 第239页

[C++] 基于MFC的陨石撞飞机游戏设计与实现.rar

说明:用MFC设计一个陨石撞飞机的平面游戏,陨石不断下落,飞机通过键盘的上下左右键移动以躲避陨石。当陨石撞到飞机时,显示游戏结束提示对话框。设计开始要对开发环境VC 6.0的熟悉,需要学会如何添加资源,添加类,编写函数控制位图,主要通过网上的学习,不断搜索才弄到大体。要设计飞机有3次被撞的机会,通过一个全局的变量设置飞机的生命值,没被撞一次,飞机的生命值减少1,直到飞机的生命值为0,游戏结束。有了3次机会,使得游戏的乐趣性增加,效果很满意。当游戏继续进行时,陨石下落的速度不断增加,速度的增加通过给陨石
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[C++] OpenGL三维地形模拟

说明:基于Win32+OpenGL的一个三维地形模拟小demo,一个课程作业,可以用三维坐标点生成三角网,设置光照并纹理贴图,包内有exe版本可直接运行,在VS2017下可编译通过,利于学习的好资源。
<qq_26735913> 上传 | 大小:499kb

[C++] qt+ffmpeg实现的视频播放器源码

说明:qt+ffmpeg实现的视频播放器源码,复制即可用
<c_shell_python> 上传 | 大小:20mb

[C++] boost手册_chm

说明:boost手册_chm,b oost C++开发必备标准库。b oost C++开发必备标准库。b oost C++开发必备标准库。b oost C++开发必备标准库。b oost C++开发必备标准库。b oost C++开发必备标准库。
<Javatar2199> 上传 | 大小:20mb

[C++] c++简单网络游戏(源代码)

说明:本人经过不到一个月的时间学了vc++,做出来了此小网络游戏!此游戏算法简单!为广大爱好者在编程过程中少走弯路!共享此源代码!相信看了此代码你也可以有很大突破~!
<wangzhan2009> 上传 | 大小:59kb

[C++] JPEG图像压缩VC代码实现

说明:采用VC代码实现JPEG图像压缩,DCT变换,霍夫曼编码 采用VC代码实现JPEG图像压缩,DCT变换,霍夫曼编码
<zzjniatnh> 上传 | 大小:404kb

[C++] eigen3.2.8_for_loam.zip

说明:这是loam等开源代码运行程序所必须的依赖库。
<weixin_44684139> 上传 | 大小:2mb

[C++] memory.txt

说明:当类中有指针成员时,一般有两种方式来管理指针成员:一是采用值型的方式管理,每个类对象都保留一份指针指向的对象的拷贝;另一种更优雅的方式是使用智能指针,从而实现指针指向的对象的共享。 智能指针(smart pointer)的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count)。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象的指针指向同一对象。
<WEI_GUANG_HUI> 上传 | 大小:915byte

[C++] 双线性插值的方法求出亚像素

说明:图像处理中常遇到“亚像素”这个词。亚像素实际上不存在,但是在想象中存在。于是用数学的方法计算出它的值。示例中将一幅图的高和宽都扩大到5倍,造成原来相邻两像素不相邻了,中间间隔了好几个像素单位,这些像素怎样定义它们,简单的,数学上用双线性插值的方法求出未知的像素。本程序提供一个代码示例,供参考,希望对您有帮助。
<qdskgisly> 上传 | 大小:387kb

[C++] visual c++ 2010 express(学习版)

说明:计算机二级考试C语言软件,visual c++ 2010 express(学习版)。 2018年后国家二级C语言考试由VC++6.0更换为 visual c++ 2010 express.
<extends2019> 上传 | 大小:16mb

[C++] project.zip

说明:该文件为Amov实验室发布的PX4 ubuntu18.04系统环境中的固件源文件,在安装该系统时重启电脑该文件会被删掉,特打包发上来。
<qq_28044715> 上传 | 大小:528mb

[C++] TVJ Matrix Laboratory (v 1.0)

说明:这是 Teddy van Jerry 自己编写的小软件,在一定程度上可以替代 Matlab(目前已开发出四个与矩阵有关的功能),源代码见我的博客 https://blog.csdn.net/weixin_50012998/article/details/109705109。
<weixin_50012998> 上传 | 大小:117kb