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vc++动态调整对话框属性实现悬浮窗体
主要应用了将 主窗口的子窗口(初始为child属性) 悬浮(populer)归位;动态改变属性;归位、复位是将 窗口恢复到母窗口原来的地方(通过获取主窗口的句柄 CWnd *wnd = AfxGetMainWnd();,然后设置...)!
这里面还有两个类文件互相的调用彼此的问题!
A类调用B类,B类同时也要调用A类;
解决:
先在“A.h”中,声明一下B类, Class B; 然后再定义A,class
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