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开发技术下载,Java下载列表 第1149页

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[Java] 类与对象-java实验报告

说明:实验目的及要求 1) 熟悉Java中类的设计; 2) 设计类的数据域与方法; 3) 设计类与类之间的关系 4)使用设计的类 实验内容 对平面几何中的各种基本图形使用面向对象的设计方法建模,需要设计的类包括:点、直线、三角形、矩形、正方形、圆形、椭圆;设计这些类的数据域和方法;设计类与类之间的关系;使用这些设计的类进行基本的运算。
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[Java] renren-fast开源开发文档3.0-完整版.zip

说明:官方网址:http://www.renren.io/项目演示地址:http://fast.demo.renren.io/#/login 账号密码admin/adminrenren-fast是一个轻量级的 Spring Boot 快速开发平台,能快速开发项目并交付【接私活利器】完善的 XSS 防范及脚本过滤,彻底杜绝 XSS 攻击实现前后端分离,通过 token 进行数据
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[Java] renren-fast开发文档2.0_完整版.zip

说明:renren-fast开发文档2.0_完整版.zip
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[Java] SpringMVC-Activiti5.16-Shiro-EasyUI.zip

说明:SpringMVC-Activiti5.16-Shiro-EasyUI,以前CSDN有的资源找不到了,新上传一个
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[Java] 高级编程-java实验报告.docx

说明:实验目的及要求 1) 掌握Java集合框架的概念以及几种具体实现:ArrayList, LinkedList, HashSet, TreeSet, PriorityQueue; 2) 掌握Java集合框架的映射的概念以及映射的两种基本实现:HashMap,TreeMap; 3)掌握枚举类型以及枚举集、枚举映射的概念以及他们的实现; 实验内容 1)Java集合框架中几种具体实现的使用:ArrayList, LinkedList, HashSet, TreeSet, PriorityQueue;
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[Java] kadsssssn.zip

说明:freemarker开发必须的两个jar\freemarker和spring-context-support
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[Java] 继承与多态.docx

说明:实验目的及要求 1) 设计类之间的继承关系 2) 在子类重写从父类继承的方法 3) 理解什么是多态 4) 掌握继承的设计技巧 实验内容 对某动物园的动物进行面向对象建模,需要利用面向对象中的继承和多态来设计类。 动物园包括的动物、动物类型以及他们的继承关系
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[Java] 图形用户界面.docx

说明:实验目的及要求 1) 掌握JFrame的基本用法 2) 掌握基本图形的绘制,可以使用不同颜色,字体,线条进行绘制 3) 掌握简单的事件处理机制 4) 掌握几种事件处理机制:鼠标事件、窗口事件 5) 掌握边缘布局管理器,流式布局管理器 6) 掌握几种基本的Swing组件 实验内容 1) 创建一个简单的JFrame,使用不同的颜色、线条绘制各种形状,使用不同的字体、颜色绘制字符串,使用最简单的监听器ActionListener对JButton的点击事件编程; 2)使用鼠标事件进行绘图; 3)
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[Java] SpringCloud Alibaba使用 - Nacos服务注册、配置中心、集群和持久化.zip

说明:Spring Cloud Alibaba 致力于提供微服务开发的一站式解决方案。此项目包含开发分布式应用微服务的必需组件,方便开发者通过 Spring Cloud 编程模型轻松使用这些组件来开发分布式应用服务。 依托 Spring Cloud Alibaba,您只需要添加一些注解和少量配置,就可以将 Spring Cloud 应用接入阿里微服务解决方案,通过阿里中间件来迅速搭建分布式应用系统。
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[Java] 数据库编程.docx

说明:实验目的及要求 1)掌握JDBC连接和访问数据库的原理; 2)掌握访问数据库的基本步骤; 3)结合图形用户界面展示数据库的内容。 实验内容 1) 登录界面 编写一个简单的图形界面程序,要求在窗体里输入用户名、密码;并有一个信息输出栏,如果成功连接则显示“成功连接到数据库”,否则报错。 后台的代码包括: (a) JDBC驱动的加载 (b) Connection的建立 2)访问数据库的某个表 并将所有结果显示到一个table里
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[Java] 使用Java多线程的同步机制编写应用程序.docx

说明:实验目的及要求 1.理解并行/并发的概念及其应用场景。 2.理解同步/异步的概念及其应用场景。 3.掌握多线程的同步机制。 实验内容 根据要求,编写应用程序。要求如下: 1.模拟银行账户,两个以上的用户同时进行存、取操作。 2.银行有一个账户,有两个用户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存三次。 3.余额大于取款金额才可取钱 4.多人多次存取完毕后,余额正常 5.当一个用户对金额进行修改时,其他用户应不可进行修改,使用同步机制。
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[Java] 图形用户界面 (2).docx

说明:实验目的及要求 1)掌握JAVA系统图形界面的工作原理和界面设计步骤; 2)掌握图形界面的基本组成及事件响应方法; 3)掌握图形界面布局策略的设计与使用。 实验内容 1) 简单图形界面 编写一个简单的图形界面程序,要求在窗体里显示四个按钮,名称分别为红色、白色、绿色、蓝色,布局管理器设为FlowLayout,要求单击红色按钮,窗体背景显示为红色,点击其它按钮同样。 要求界面按如下方式显示,教师可根据学生情况先让学生自己独立做一段时间,然后带着学生一起完成该内容。 2)构建聊天客户界面 包括消息显
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