说明: 博客配套代码:https://blog.csdn.net/qq_32768679/article/details/89337710 0 ——mask0 ,**基于颜色阈值法+找轮廓实现**; mask0——mask1,全局矩阵腐蚀算法,定义一个合适大小的矩阵,遍历扫描,扫描到矩阵平均像素值小于一定值,就全部赋值0。 mask1——mask2,边界腐蚀算法,定义一个偏大的矩阵,只扫描四个边界,如果满足平均像素值大于一定值,则赋值0,然后内层扫描都同上一次操作,完成该层后该边界扫描完成。(代码在后
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