说明: 第1章 通用编程 简介 Chris Corry 2 1.1 调试游戏程序的学问 Steve Rabin 4 1.1.1 五步调试法 4 1.1.2 第一步:始终如一地重现问题 4 1.1.3 第二步:搜集线索 5 1.1.4 第三步:查明错误的源头 6 1.1.5 第四步:纠正问题 7 1.1.6 第五步:对所作的修改进行测试 7 1.1.7 高级调试技巧 8 1.1.8 困难的调试情景和模式 10 1.1.9 理解底层系统 12 1.1.10 增加有助于调试的基础设施 12 1.1.11 预
<Gofield> 上传 | 大小:27mb