您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

开发技术下载,其它下载列表 第221334页

« 1 2 ... .29 .30 .31 .32 .33 221334.35 .36 .37 .38 .39 ... 222726 »

[其它] 基于NLMS算法的自适应滤波器设计

说明: 本方法简单明了,不累述,实用性强。设计流程为 参数设置——初始化——权系数更新——输出——结束
<dingdangwei> 上传 | 大小:2kb

[其它] TeradataSQL

说明: teradata数据库的SQL语句入门。
<huangtt> 上传 | 大小:1mb

[其它] 数据结构复习数据结构复习数据结构复习

说明: 数据结构复习数据结构复习数据结构复习数据结构复习
<sha99859499> 上传 | 大小:45kb

[其它] 超市柜员机程序,C++&SQL

说明: 前台语言是C++,后台数据库是SQL, 程序有销售管理、库存管理、简单销售分析等功能。
<polariss> 上传 | 大小:2mb

[其它] GOF设计模式--可复用面向对象软件的基础.pdf

说明: GOF设计模GOF设计模式--可复用面向对象软件的基础.pdf式--可复用面向对象软件的基础.pdf
<mysoftel> 上传 | 大小:10mb

[其它] mrp 超级飞行员.nes

说明: 超级飞行员.nes超级飞超级飞行员.nes行员.nes超级飞行员.nes超级飞行员.nes
<adou82830064> 上传 | 大小:48kb

[其它] 触发器例程,关于触发器的使用

说明: 触发器的一些例子,可以快速的使用触发器进行数据库编程
<xiaotianoo2> 上传 | 大小:3kb

[其它] 面向对象的游戏开发.pdf

说明: 本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。   本书不仅适合于攻读游戏开发方面学位的学生、对游戏引擎设计感兴趣的研究生、从事游戏开发的制作人和艺术家以及广大电脑爱好者阅读,而且还可了解游戏开发的理论,掌握游戏开发的基本技巧和流程,从而有助于用不
<yaoyongxv> 上传 | 大小:13mb

[其它] 梵塔问题的产生式描述和C实现.pdf

说明: 以产生式系统的观点研究了梵塔问题,给出了高级语言实现的数据结构和算法,为类似问题的求解提供了一个通用模式
<yangyibo2010> 上传 | 大小:124kb

[其它] Windows驱动开发源码全部(张帆).rar

说明: Windows驱动开发源码全部(张帆) Windows驱动开发源码全部(张帆)
<zhumin223> 上传 | 大小:2mb

[其它] 驱动开发上路笔记驱动开发上路笔记

说明: 驱动开发上路笔记驱动开发上路笔记驱动开发上路笔记驱动开发上路笔记驱动开发上路笔记驱动开发上路笔记驱动开发上路笔记
<yupaomoweiwu> 上传 | 大小:6mb

[其它] 基于Windows2000操作系统的PCI卡WDM驱动程序开发

说明: 基于Windows2000操作系统的PCI卡WDM驱动程序开发基于Windows2000操作系统的PCI卡WDM驱动程序开发基于Windows2000操作系统的PCI卡WDM驱动程序开发
<yupaomoweiwu> 上传 | 大小:159kb
« 1 2 ... .29 .30 .31 .32 .33 221334.35 .36 .37 .38 .39 ... 222726 »