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开发技术下载,其它下载列表 第55705页

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[其它] 具有非对称亮度和色度质量的立体视频编码

说明:三维(3D)视频技术正变得越来越流行,因为它可以为最终用户提供立体感和身临其境的体验。 已经使用传统的二维视频压缩技术为立体视频开发了大多数三维视频压缩方案。 然而,在这些方法中没有考虑立体感以进一步提高编码效率。 提出了一种基于双目视觉抑制理论的不对称亮度和色度质量的立体视频编码方法。 我们的方法基于两个假设:左视图和右视图之间存在定量的仅明显失真(JND)阈值,右视图中的色度降低不会影响立体效果。 然后,进行了两个主观感知实验,以验证上述假设。 最后,从这些假设出发,设计了一种非对称立体视频
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[其它] DarvaPresedinte.github.io:Darva:crown:-源码

说明:DarvaPresedinte.github.io 达瓦 :crown:
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[其它] headlong-android:使用headlong库的示例Android应用程序-源码

说明:头长的android 使用headlong库的示例Android应用程序
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[其它] 基于区域划分的立体视频整帧丢失错误隐藏新算法

说明:针对立体视频传输中右视点整帧丢失,提出了一种基于区域划分的立体视频整帧丢失错误隐藏新算法。首先通过丢失帧视点内和视点间相邻帧的运动信息,估计丢失帧的运动区域与静止区域;然后利用视点间的全局视差,将丢失帧运动区域进一步划分为遮挡边界区域和非遮挡边界区域,并对遮挡边界区域和非遮挡边界区域分别采用运动补偿预测和视差补偿预测进行恢复,而对静止区域则直接采用帧拷贝的方法恢复丢失信息。实验结果表明,本文算法有效提高了所恢复的立体视频丢失帧图像的主客观质量。
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[其它] theo:Theo是用于转换和格式化设计令牌的抽象-源码

说明:西奥 Theo是用于转换和格式化的抽象。 寻找gulp插件? 从Theo v6开始,gulp插件作为单独的软件包分发: 。 例子 # buttons.yml props : button_background : value : " {!primary_color} " imports : - ./aliases.yml global : type : color category : buttons # aliases.yml aliases : prima
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[其它] 三维视频系统的深度图压缩和深度辅助视图渲染

说明:三维(3D)视频技术正变得越来越普及,因为它们可以为最终用户提供高质量和身临其境的体验,其中深度图用于通过基于深度图像的渲染技术生成虚拟视图。 但是,如何降低深度图的压缩和渲染复杂性同时又保持较高的渲染质量仍未解决。 在这项研究中,提出了一种新颖的深度图压缩和深度辅助视图渲染方法。 在该方法中,深度图用不同的层表示,并用不同的宏块模式决策程序进行压缩,并将多种优化技术(包括时空一致变形,色彩校正和时间一致Kong填充)嵌入视图渲染框架中。 实验结果表明,与传统方法相比,该方法在保持较高渲染质量的
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[其它] 空中项目-源码

说明:空中项目 重要无处不在
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[其它] 杂货店-源码

说明:杂货店
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[其它] Gx:转存大佬的,自己存着用-源码

说明:Gx:转存大佬的,自己存着用
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[其它] 钨模-源码

说明:钨模 在CurseForge页面上的更多信息。
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[其它] wx_gzh-源码

说明:wx_gzh
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[其它] marindie.github.io-源码

说明:marindie.github.io
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