说明:迷宫发生器
介绍
使用深度优先搜索生成表示为1和0的2D数组的随机迷宫。 请注意,生成的“符号迷宫”显示的是算法伪造的实际路径; 如果将其绘制为真正的迷宫,则将交换空白和星号,以便空白表示潜在路径,而星号表示墙。
下一步
修改算法,以使所绘制的路径不会在星号为对角线邻居的地方形成尴尬的角落
选择树木迷宫的开始和结束
编写补充代码以解决生成的迷宫
产生三维迷宫
样品输出
RAW MAZE
[1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
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