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[其它] UML状态图
说明:状态、状态表示法及状态机 状态是指在对象生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件的一个条件和状况 一个状态通常包括名称、进入/退出活动、内部转换、子状态和延迟事件等五个部分组成 如何阅读状态机图 阅读最简单的状态? 最为核心的元素无外乎是两个:一个是用圆角矩形表示的状态(初态和终态例外);另一个则是在状态之间的、包含一些文字描述的有向箭头线,这些箭头线称为转换 目标状态:当转换完成后对象的状态 触发事件:用来为转换定义一个事件,包括调用、改变、信号、时间四类<weixin_38626075> 上传 | 大小:595kb